《奥拉星》手游7月3日版本&优化内容(下)

作者:来源:三省网发布时间:2021-03-05 12:01

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我们这次对小奥拉们提的一些意见进行了统一优化,其实大家的很多意见我们都记着并着手排期进行优化的。希望大家以后多给我们一些时间,坚信奥拉星是真的在越变越好。

【全新优化】体力优化

我们将体力显示由原来的百分比疲劳值换成了体力值展示,自然回复的上限是100体力,在达到100体力后,将无法自然回复;同时我们增加了体力的最大上限,在超过100体力后,还可通过喝快乐水、奖励领取等方式,最多体力可攒至2000(超过2000后,将无法再使用快乐水或领取体力)。所有与体力相关的玩法都会更新

原来所有-X%疲劳的物品全部改为+X体力,如:原来快乐水为-25%疲劳,改为+25体力;

日常任务中,原午餐和晚餐奖励,将从快乐水改为直接增加30体力。

同时,作为玩家体力消耗大头的原石黑洞,在前两周的原石黑洞增加单人模式的优化中,我们也进行了体力消耗的优化,组队模式的体力消耗均下调了20%(洞7和洞8没有调整)。

同时我们新增了体力存储器功能,为蓝宝石专属的特权功能;当玩家的体力值>=100时,时间自然回复体力会存储在【蓝宝体力存储器】中,蓝宝石玩家可以把存储的体力从里面领取出来(非蓝宝石用户,体力也能存储在存储器中,但无法取出)。要注意储存器也会有上限的,上限为300

同时,7月版本,我们对刷副本宠的体力消耗进行了结构上的调整;7月版本,大家刷天赋BOSS、原石黑洞,就能同时掉落副本宠的兑换代币,大家就不用再纠结是刷副本还是刷原石黑洞了。这次调整仅7月版本的活动生效,我们会持续观察效果。

【全新优化】食物系统优化

食物系统因为之前契合的食物种类太多太杂,导致大家在屯资源的时候非常不方便,也很不利于新手的成长。于是我们将原先的4种类型食物简化为一种,每个稀有度只保留一种成品共4种,给大家减负。

烹饪将会增加4种新食物成品,可以用新的烹饪食材合成;

食物成品的合成公式将与旧食物的合成公式,在设计逻辑上保持一致:

比如:金色食物 = 金色普通材料 + 金色稀有材料 + 橙色普通材料(同时所需数量保持一致),大家可以以当前食物的合成公式,一一对应。

然后是材料交换功能,在食物制作功能面板里,我们新增了材料交换功能(长期不下架),小奥拉可以把旧食物无损转成新食物,旧材料无损转换成新材料,无损一比一转换,没有中介费没有中间商赚差价

当前以及未来的所有亚比的契合消耗材料均调整为新的食物,契合度的食物消耗逻辑也会保持不变,即:契合小点和大点激活时消耗食物,大点重置时消耗食物,小点重置时不会消耗食物,消耗量保持不变。

而英灵圣宫、派遣和活动等食物获取方式的产出也会同步更新为新食物。

线上我们会尽可能将食物产出,修改为新的食物,但难免会有遗漏的地方,届时就需要小奥拉稍微麻烦一点,在材料交换功能里头操作一下啦。

【全新优化】组队功能优化

组队功能一直存在房间挂机的问题,我们进行过两次优化,有一定效果,但实际上还是有很多挂机房。

我们这次优化会希望在方便房主开房操作上进行;

首先,我们会为房主增加一个“自动开始”的选项,当房主勾选了这个后,只要队友点了准备,将自动开始进入战斗。

同时在搜索组队界面,选择【快速加入】时,我们将优化分配勾选了“自动开始”选项的房间;

我们希望能让可以刷的组队本,尽可能地开房开打方便、自动化。

这次我们只会给部分功能开启这个选项,先进行一段时间的观察。

【全新优化】UI优化

新UI会更有科技感,更符合奥拉星的特质。整体精细度和美术品质提升,画面更舒服更清晰。

由于UI替换的功能量原因,我们会分期逐步更新,7月3日版本会先上新的主界面、新的登录页、好友界面、聊天框等,具体的请小奥拉们上线后体验哦~而亚比背包等界面将会在后续版本中进行更新

【全新优化】任务优化

每日任务、通行证、官职的任务,在很大程度上内容都非常重复,这次我们将会把日常任务、官职任务、通行证任务三合一,同时奖励叠加,希望更新之后,大家做一个任务的量抵上改版前三个任务的量,减肝不减奖励!继续给大家减负。

【全新优化】新手优化

在收集了很多新玩家的意见后,我们决定对新手引导和前期的成长期进行重做,让新手玩家能够更快熟悉奥拉星并跟上大部队。由于修改方案改动较大,因此我们会直接下架部分功能,同时上架新的功能,届时,不仅是新用户,对于老用户,也会触发部分针对新手的功能(对老用户就是很简单的任务,奖励同样可以领)。

具体方案如下:

1、全新的7日登陆(旧的7日登陆会直接下架;所有用户都能重复触发这次新的7日登陆奖励)

2、御三家试炼任务(老用户也能触发御三家试炼任务功能)

3、圣天伊引导任务,原【引导】【变强】任务线将删除,整合进该功能中,同时圣天伊的契约、进化、突破的获得也将改为完成任务数量获得(老用户也能触发并完成任务、领取奖励;重复契约、进化、突破圣天伊,则会转换为其他奖励)

4、伊撒尔获得方式重做,原伊撒尔活动将彻底下架,以新功能形式上架(老用户也能触发老用户也能触发并完成任务、领取奖励;重复契约、进化、突破伊撒尔,则会转换为其他奖励)

5、力量王加强。力量王在我们开服设计初衷是能帮助玩家前期快速度过神武月、战无炎篇章,并在后期,偶尔作为“禁疗”的工具人出场。但以当前的节奏,似乎已经没法带来前期加速体验了,因此我们会对力量王进行一波加强,让他能够重新上场。

力量王的加强方案如下:

提升力量王战斗中的生存能力和成长能力

极乐如意:命中后本回合降低目标伤害能力由18%提升至22%

力量之躯:新增效果:提升自身双防和速度各1级

横扫天地:新增效果:必中

无间超影狱:新增效果:造成伤害的10%用于回复自身体力值

鸿蒙体力(专属特性):

重做:战斗中提升自身20%最大体力值上限,每在场3回合提升自身物攻1级并回复自身15%已损失体力值

【全新优化】竞技场改版

天梯竞技场改版,钻石以下和钻石以上将拆分为两个竞技场。

青铜至铂金使用1V1战斗模式的为第一个竞技场(对决竞技场),这个竞技场打到铂金满级后,就能开启第二个竞技场(王者竞技场),王者竞技场相当于原来的钻石到王者。(为了保证王者竞技场有足够的参与人数,王者竞技场均会新赛季的第二周才开放)

而此时,1V1模式的竞技场依然能正常参与,并且不会掉星掉级。大家想打1V1就去第一个竞技场匹配,想冲王者就去王者竞技场匹配。

同时本赛季竞技场的开启时间会调整为:11:00-14:00,18:00-22:00。在不开启的时候,也能进行“练习模式”,毫无压力地匹配玩家练习打法。

同时我们也会在每场战斗后增加战斗数据统计(每只亚比造成的伤害、承受伤害、击杀数等),增加了赛季回顾,优化了竞技场的战斗分享等。

奖励上,原来我们的赛季奖励是赛季结束后才有一次结算的大奖,我们认为反馈太慢了,因此这个版本开始,我们增加了每个赛季的冲段奖励,同时该赛季的钻石段位,会赠送一个竞技场专属的皮肤奖励。

透露一下,本赛季的专属大奖是小日月战武神皮肤。

【全新玩法】谍战达斯特

这个版本的新玩法叫“谍战达斯特”,是一个异步的换位竞技场玩法。

玩家随机进入一个战区,与战区中的小奥拉进行战斗;

当战胜了对应的小奥拉后,将互换双方的排名(我方手动战斗,敌方是设置好的防守AI自动阵容);

同时小奥拉可设置自己的防守阵容,并可通过其他功能获得防守BUFF提升(有一点点像星系探险哟)

防守阵容可以上4只亚比,具体搭配请小奥拉自由摸索~

在7月版本,这个竞技玩法会在第二周结束的时候进行一次结算,从第三周开始,将进入下一个阶段,战区会更少、竞争更激烈。

这里我们讲一下战斗的特殊规则:

①战斗默认是2V2战斗

②每回合的操作时长,默认为20S

③战斗强制最多20回合,超过20回合强制结束,算为进攻者失败

④进攻者是手动战斗,防守者是系统AI,同时防守者会有防守效果的加成

【全新玩功能】亚比能力转换功能

这次我们会上线亚比能力转换功能,可以让非晶石宠以外的所有宠之间,互换等级、天赋、契合度(包括当周上的宠都能用旧宠养成进度来换)

能力转换功能在上线后,所有玩家有永久第一次免费的使用机会;此后,每月将限制使用3次。

在每个版本的副本商店都能免费兑换一个活动限时转换道具~限时的转换道具仅限当前版本可用,超过特定日期后将失效

大家的意见,我们都会认真听取,虚心改正。伊乐宝宝坚信,我们奥拉星会变得更好,希望你也是这么认为的!

最后提醒一句:请大家不要轻易被各种谣言所“迷惑”,一切内容以实际游戏内上线为准哦

奥拉星

《奥拉星手游》是深受亿万玩家喜爱的《奥拉星》官方正版手游,由原班人马历时2年精心打造。 在保留原汁原味的亚比收集、养成、战斗的基础上,拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界探索玩法,近百只亚比凭借全新的3D姿态,为你呈现一个青春、热血的全新奥拉世界。[详情]