伊苏8键位自定义的两种方法文字阐述一览
伊苏8键位自定义的两种方法文字阐述一览,相信很多玩家都想知道这款游戏是怎么自定义键位的吧不少玩家可是都不会呢。伊苏8键位自定义的两种方法文字阐述一览带来的自定义键位方法指南希望对各位玩家有用。
方法一
这个方法目测仅支持win10,其他系统我没有试过,win10下面支持很好。
目前来说正常方法是不能更改键位的,但是如果使用键盘模拟xbox360手柄再更改键位设定呢?下面的方法大家可以尝试一下。
下完后,装上scp和slimdx运行库,然后运行XboxKeyboardMouse 24 02 2017 - x86_64或者是XboxKeyboardMouse 24 02 2017 - x86。
蓝色的电源键表示正常工作,点一下会变成红色,表示关闭。
controller是进行键位测试。
setting是自定义键位,初始只有一个default,点中default然后选择load preset就能更改了。
方法二
原始的键位,用键盘实在有点不好操作。
我就用推荐的VJOY改的键位,让双手能不离开键盘,就能玩转游戏。
比较懒,主要键位都没变,就把一些常用的,离主键位比较远的键改在主键位附近,方便游戏吧。
原R3键取消,钓鱼键设为R3。
左手:
X:Z ○:X □:A △:S R:钓鱼
D:滚动 左shift:左转视角 C:右转视角 F:上移视角 V:下移视角
?:小地图 。:大地图
右手:
8546:上下左右 79:道具快捷键 ↑:菜单 →:技能辅助键R1(用右手大拇指按,感觉比按1234快多了,也方便)。
其他用的少的键或一时没找的键就不说了,这些键位够玩好伊苏了。
VJOY设置是这样的:
蓝港游戏获日本殿堂级ARPG《伊苏VIII》独家改编权和全球发行权,将推出《伊苏VIII》正版授权手游。 本作由蓝港游戏自主研发,采用全新Saturn2.0引擎制作,并邀Falcom伊苏原创团队全程监修。 《伊苏》初代于1987年推出,堪称日系ARPG鼻祖,其系列作品见证了日本游戏行业的兴衰。此次蓝港游戏携手日本Falcom,将为广大玩家带来一款高品质、100%还原的伊苏手游。[详情]