老鸟玩家提前看《猎杀联盟》之超仔体验

作者:来源:三省网发布时间:2016-03-01 10:45

上次讲研发幕后故事的时候曾提到,《猎杀联盟》将邀请老玩家来研发总部提前试玩,这不,动作快的很,今天小编就给大家带了前方的最新咨询,让大家一起看看老玩家是如何看待《猎杀联盟》这款游戏的吧!

超仔与接待MM

PK模式体验中

超仔的游戏第一感受

《猎杀联盟》这款游戏一听名字就感觉是一款暗黑风格冒险手游,进入游戏后的整体风格也相去不远,但暗黑的不是那么纯粹,更强调杀戮,大家千万不要主观将其定义为纯暗黑手游。初始的三个英雄选择:射手、刺客、战士,都还不错,后面也是很传统的冒险开局,接着就是跟着新手引导熟悉游戏。总的来说,画面和音效还算不错,不说超越以往的牛逼,但是水平还是目前市面上拔尖的。同时这款游戏的冒险与PK相对均衡,双重口味事宜度都很不错。

你觉得《猎杀联盟》的亮点在哪里?

因为试玩时间不长,后期没有玩到,就简单说下。

先说小亮点,冒险之中的小怪秒杀,确实别具一格。以往玩的任何手游,哪怕再初期,也没有说是能一刀秒怪的,而《猎杀联盟》这种设定让我感觉很爽快,打BOSS仍需一定的战斗,也满足了一些成就感,同时整体难度在后面也逐渐增加,估计再过几个关卡就没法秒怪了。不过这种设定的优劣还是因人而异,喜欢就是喜欢,不喜欢也没办法。

大亮点在于英雄的数量与养成,RPG冒险手游,一般都是开头选了什么职业英雄就一玩到底,比较呆板,哪怕最近有些同类型的游戏有所改观,但可供替换的英雄仍然不多。《猎杀联盟》中,英雄着实不少,我试玩的版本目测就有50个左右,而据说后期还会陆续增加新角色。这些英雄都可以在冒险中上场,有时会同时上场三个英雄进行切换操作,极大满足了新鲜感,以后碰到想玩的角色也不用肉疼的在新区重新开号。养成也是主体的一部分,我目前玩到的等级,装备获取还算容易,英雄升级、升星等等常规内容,能做的事不少。

你有什么想对论坛的玩家说的?

怎么说呢,还是从游戏出发吧,我的评论还是挺中肯的绝对不会坑大家。初步体验下来,《猎杀联盟》绝对是一款值得一玩的手游,尤其是对RPG类的玩家来说,在找回以往激情的基础上,还能看到很多不同于以往的东西,游戏的PK玩法融合了市面上流行的MOBA元素,可以说是比较综合的,这类玩家也可以体验一下,不过毕竟是冒险主体的手游,PK的公平性还是不要太奢望,主要还是依赖等级装备,差距不大的话,通过操作也能秀起来。

还有最后要说一点,相信也是大家比较关注的,《猎杀联盟》的付费点基本上都在英雄的获取上面,有一部分可以直接买,有一部分需要抽取,另外的都是一些关于每日次数的问题,后期影响不太大。可以说,如果你对英雄没有特别的需求的话,非R小R也可以6的起来。

猎杀联盟

2016还亿万英雄一场来自最强王者的RPG梦,这里有爱英雄就有救,提莫不死,木木不哭....! S级RPG强PK大作,欧美魔幻只为猎杀而生。游戏由Unity3D顶尖引擎打造碎屏级秒杀闯关,毁灭从此与你何干?只享丝滑的战斗快感!四大英雄养成方向营造更强之间的王者荣耀,五大系+数百个性英雄,只要敢养就能一战成名!在这里PK,要战就战,干掉对手就是王。[详情]