王者荣耀关于防御塔机制的个人见解
无论你是新手还是老玩家,相信你也十分期盼此攻略了,我也不再说其他无关紧要的事了,那么我们赶快往下看吧!众所周知,王者荣耀峡谷三大组成:英雄,小兵,防御塔,当己方处于弱势,兵线被压制时,防御塔就成了我们唯一的依靠。此时,防御塔最大的克星就是技能干扰(见下图)五秒的结界领域可以让敌方英雄完成一次漂亮的越塔并且全身而退,即使处于高地塔生命也危在旦夕。
大家也有过全场carry,风骚浪的时候,结果自家基地就被偷爆了(真是哔了狗了)
所以个人认为王者荣耀的防御塔也应该加强,而不是一昧的听从小学生,削弱其他英雄。
举个例子,带干扰的韩信或宫本意识足够,即使没有兵线,也可以强推一路或三路。而且重点是抓不住他,而且不仅物抗,防御塔的法抗也是低的一匹,墨子的被动,嬴政的平A,完全就不会把塔放在眼里。
作为高地塔,伤害在后期也是完全跟不上,项羽,廉颇,白起,吕布等英雄在塔下完全能抗十来秒,使得游戏中的特色-上高地完全没有体现。
而且塔的弱势会令很多后期英雄吃亏,虽然说王者荣耀是一款轻型竞技手游,但是在排位等关键场次,想必还没有发挥实力,就被强推也是很不爽的啊。还有水晶,大家不觉得水晶血量太少了吗,而且还没有自动回血,韩信来一两次就爆了。
补充一下:以前全民超神也有类似的问题,但最后也更正了,我们的王者荣耀是不是应该采纳一下,真正的平衡游戏,而不是只会一昧的削削削。
这就是小编的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望小编写的攻略能对你有所帮助,带领你走出游戏的瓶颈,在游戏中更上一层楼!
《英雄战纪》又名《外星争霸》,是一款横版RPG塔防游戏,兼具射击和科幻题材,游戏由深圳乐米互动和MadSword联合开发,耗时1年半开发完成,在国外页游平台已经获得百万人同时在线的佳绩。手游版预计在2014年二季度初在国内正式不删档公测。 这款游戏里边人族有坦克,飞机,迫击炮,锯齿车,烟雾弹,手雷等攻击武器,精灵族拥有各种异星动物例如巨象兽,毒蝎,毒蜘蛛,巨树人,雷鸟,闪电球。 游戏围绕英雄角色展开,玩家作为英雄,带领自己的战士与对方进行战斗,游戏中有各种道具升级,玩家也有一定几率拾取到宝物。另外这款游戏还可以邀请好友进行PK,并且支持自动挂机攻击模式。游戏画面精美绝伦,音效大气宏伟,气势逼人! 与一般塔防游戏不同的是: 1、可玩性很高,横版塔防、策略、即时战略多种游戏模式融合一体。 2、单人过关、人机对战、真人联网对战,多种模式供选择。 3、有3大种族“英雄”选择,可自由操控影响战局。 4、道具丰富,有很多意外的惊喜和乐趣在游戏中发生。 5、融入了社交模式,可向朋友要红心。 6、定期赠送红心,你可以永久免费游戏。[详情]