火影忍者手游大蛇丸如今版本PK详细分析

作者:来源:三省网发布时间:2016-09-22 17:33

火影忍者手游大蛇丸在如今版本之中到底如何呢,是否值得各位玩家作为选择,本次小编则为大家带来关于大蛇丸的详细分析,其中不仅仅包括这个忍者强不强,还包括对于这个忍者的上手等操纵的心得,希望能够让你对于大蛇丸这个角色有着一个深入的了解范畴,感兴趣的玩家可是千万不要错过哦!

原文作者:水门、欢

大蛇丸

入手难度:4+(特权商店680金币一片,难度同自来也)

上手难度:5(从五月大蛇面世我就给予了他很高的评价,当然也被喷的很惨。如今从使用率和实用强度来看,大蛇丸不是太弱,而是太难了。蛇手抓取在当前版本仍然有墙边抓取失败的bug出现,蛇役的实际使用时机也很难把握,唯一令人满意的4a无限连和基本无解的奥义算是支撑新玩家的最后一棵稻草,对抗小迪的抗性一般,主要还是蛇役cd较长的问题)

潜力强度:4-5(高操作就有高回报,简单的蛇役+奥义满血秒杀已经见得太多了,提升蛇手的命中率以及4a无限连的成功率也会让这个忍者变得更强,勇于在实战中运用才是关键。蛇役存在的时候实在是太imba了,不惧怕任何近身攻击)

新手或一般玩家使用强度:二星。

高玩使用强度:五星半。

很难说三位S忍互怼孰强孰弱,远程比进程更占优势倒是真的,因此从定位上来看,自来也属于跑酷中远程压迫蹭血型,纲手属于突进近程压制爆发型,大蛇丸属于万金油操作消耗爆发兼顾型。个人观点,同等水平下自来也>大蛇丸>纲手。

水门属于中远程压制型,但有着快速突进瞬移的存在,理论上会更强,但总的进攻手段偏近程,还是会被一些远程跑酷忍者所牵制。

希望本文能够对于广大的玩家们有着一定的帮助价值,也希望大家都能够继续支持火影忍者手游360游戏大厅网,小编也会为大家带来更多的精彩内容。

火影忍者

5.0 折

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