《卧龙三国》雄霸一方系统介绍

作者:来源:三省网发布时间:2014-01-26 17:53

【挑战规则】:

在雄霸一方界面可以看到若干玩家,选中一名玩家并点击俘获并战胜该玩家后,该玩家变为自己的奴役,奴役每隔一点时间会产出一定金币贡献给主人(该金币为系统产出,玩家无损失);挑战失败无损失。

【战斗间隔】:

玩家在一次战斗之后会有一个间隔等待时间,只有等待时间结束才能再次发起挑战,玩家也可以花费元宝直接结束等待时间。

【抢夺】:

当玩家点击已经有主人的玩家的时候,战斗目标为该玩家的主人,战斗胜利,抢走该奴隶。挑战失败,无损失。

【反抗】:

奴隶也可以选择反抗主人,当反抗成功的时候,自动删除奴隶关系,恢复自由身。反抗失败,无损失,关系依旧存在。

【收益】:

每次俘获期为24小时,24小时后将解除奴役关系。在俘获期内,主公将会获得每位奴隶30%的收益总收益,并根据俘获时间,每1小时产生一次该收益的1/24。该收益由系统定时支付,不扣除奴隶玩家的当前金币。在俘获期内,奴隶反抗成功,则删除双方奴役关系,同时计算当前收益周期,定点支付相应收益。在俘获期内,奴隶被其他玩家夺走,则删除双方奴役关系,同时计算当前收益周期,定点支付相应收益。

武林神功

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