《鬼泣5》DMD难度M17尤里增怎么打 打法详细介绍

作者:来源:三省网发布时间:2019-03-27 02:16

《鬼泣5》M17的BOSS尤里增是一个很有难度的BOSS,尤其DMD难度下,不少玩家没办法顺利克服这个难关。那么DMD难度尤里增该怎么打呢?下面请看小编为你介绍。

《鬼泣5》DMD难度M17尤里增简单打法

 

尤里曾p1阶段挥拳、踢腿以及两种光束攻击只要保持一定的高度即可规避,可以利用摩托车的高效滞空性无限空连,但为了操作方便还是选择拳套配合骗术师,利用骗术师的瞬闪闪到尤里曾脸上进行攻击,差不多落到胸口处时闪走,稳住后再次闪回,留好3格魔人槽其余转化为罪魔人槽。

BOSS受到一定伤害后会跪地,快跪地前会有下后仰的动作,此时再打几下就会倒地。BOSS跪地时立刻切换剑圣风格并用风格键落地开魔人升龙连续两套。

60%血左右尤里曾会转阶段,在转换阶段时会有一段时间的硬直,此时完全足够再打一套升龙。

p2阶段尤里曾有一定威胁的连招出现了,时空停滞和光箭combo,如果只是光箭,落地无限闪即可无伤躲过,但是如果中了时空停滞的话立刻按闪,中不中箭就看天意了。个人建议在BOSS释放光箭后再闪到脸上进行输出,BOSS释放3个左右技能后后停手到地上无限闪,等待释放光箭后继续输出。

此阶段BOSS跪地时依然是魔人升龙×2。

30%左右血时BOSS会转阶段进入p3,这个阶段依然可以来一套升龙。

p3阶段BOSS会连续释放两道激光(强奥),二段跳骗术师等滞空技能跳过就好,趁着BOSS尚未进入最可怕的狂暴阶段闪到脸上尽量搏出一次跪地,这时依然是魔人升龙×2,注意BOSS释放地刺前前摇很长,不要贪,及时落地再起跳躲。

最后BOSS血量在10%-20%时(低难度下可提高斩杀线)开启罪魔人形态,先跳一下(以免吃到BOSS地面技能)在空中用the luce进行输出(不用浪费时间贴脸且伤害较高),打出一组半的光箭并在罪魔人快结束时用大招收尾。

最后总结下打法思路,利用BOSS对空较差的弱点进行输出并打倒,在转阶段和跪地时依靠魔人升龙进行输出,最后最为难打的p3依靠罪魔人强行压掉。

以上就是尤里增的简单打法了,还没通过的玩家再去试试吧!

鬼泣5

详细描述: 《鬼泣》(Devil May Cry ,),游戏名,最早于2006年举行的东京电玩展(TGS)由日本卡普空公司宣布推出PlayStation 3版本,是鬼泣系列首次登陆次世代游戏机的作品,其后才宣布会同时推出Xbox 360及PC版本,由于技术方面的成熟,本作游戏画面在华丽程度上将超越以往任何一部,本作同时以全新角色尼禄(Nero)为主角,与以往一直以但丁(Dante)为主角有所不同.《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏,以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称,被业界誉为“动作游戏NO.1。在预告片中,我们看到了快节奏的剧情和动作场景,还有一些神秘新角色。本作将于2019年春季正式发售,可能会像《生化危机7》一样定在1月份,具体上市日期尚未公布。[详情]