《刀剑神域》作者川原砾深度访谈
以《刀剑神域》、《加速世界》等作品闻名于业界的川原砾老师背后究竟有着怎样故事呢?让我们一起来了解一下吧~
《刀剑神域》——由川原砾创作,abec负责插画的知名轻小说系列作品,可以说也是川原砾目前连载的三部作品中最具影响力的一部。原本,《刀剑神域》是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇小说,但由于文章过长而没能参加比赛。不过川原砾并没有因此放弃这部作品,而是改为在网络上以“九里史生”的名义继续连载,具体的连载时间为2002年11月~2008年7月,2004年开始受到大量关注。在成功转型为商业作品之后《刀剑神域》更是一发不可收拾,在“这本轻小说真厉害!”中,2011年获得第四名,2012及2013年连续两年获得第一名,2014年则获得了第五名。
一.动画《刀剑神域2》中感受到松冈祯丞的潜力
Q:川原砾老师的小说被大量动画、游戏化,那么作为原作者你是怎样参与进这些作品中的呢?
川原砾:出席脚本会议,甚至亲自执笔改写创作故事脚本,在动画方面我参与的部分很多。有必要时还会参加后期录音,为台词做最终调整。果然有时候台词通过声优们的口中说出来之后会让我有新的发现。
Q:在“GGO”中的桐人……通称“桐子”在外表和演技上都十分惹人注目啊。
川原砾:关于桐子的演技,松冈祯丞据说准备了四套配音方案。其中有一种声音实在太像可爱的女孩子了,让我都吓了一跳。虽然最后还是选择较为中性化的声音,但通过这一事件让我重新认识到声优们的实力。桐子在人设上确实非常像女孩子,根据松冈的声线变化,甚至能够以假乱真。
Q:近年来VR(Virtual Reality)技术不断进步,让人们感觉《刀剑神域》和《加速世界》的世界将会出现在不久的将来。对此你有何看法?
川原砾:直接干涉脑内的系统恐怕还不太现实,但头戴式显示器的技术确实在逐步进化。我在看新闻时也非常惊讶。
二.“越早出道越好!然后请和我友好相处(笑)”
Q:出道至今,你自身有过什么变化吗?
川原砾:以前我觉得自己写小说纯粹是一种享受。而现在由于是商业作家,上头有编辑,因此写小说时的写法和想法都会和出道前有所不同。
Q:顺便一问,你在作为读者时一般喜欢看什么类型的书呢?
川原砾:我读的书非常杂。不过最近经常一个劲地读喜欢的作者的书,希望今年也能够找到许多喜欢的作家。
Q:喜欢的作家具体是指哪位呢?
川原砾:我很喜欢汤姆·克兰西的《杰克・雷恩》系列,他的作品我都会第一时间阅读。他笔下的小说十分具有想象力,让人流连忘返。去年离世真的让我感到很伤心。
Q:川原砾老师相信有不少以小说家为目标的粉丝吧,你给过他们什么建议吗?
川原砾:我的建议是“出道越早越好”。我开始写小说时已经20多岁了,而现在想要以小说家为目标的话希望能够在10多岁就出道亮相。还有,现在的业界对于资历很看重,各式各样的经历以及知识会为大家开辟捷径。最后如果你在电击文库出道,那么请和我友好相处吧(笑)。
我们还会不定期更新川原砾老师的消息和访谈哦~~O(∩_∩)O~
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