隐藏在幸运机背后的真相

作者:来源:三省网发布时间:2014-08-19 16:00

众所周知这个游戏,最容易拉开差距的项目之一就是星石了,除了每天的pk奖励,要获取大量星石,只有通过老虎机形式,4月份时候对3个号的老虎机数据做了个不完全统计,由于本人只对星石和蓝砖感兴趣,出现第一格蓝砖或者星石就开始加倍了,所以统计数据有点片面,请大家谅解:


情况一:第一格(以下省略这三字)10星石:出现次数213次,中奖次数183次,中奖率85.9%。

情况二:25星石:出现次数162次,中奖次数137次,中奖率84.5%。

情况三:50星石,出现59次,中奖次数41,中奖率69.4。

情况四:2蓝砖,出现107次,中奖次数49,中奖率45.8%。(其中有4次2蓝砖+150星石)。

情况五:5蓝砖,出现75次,中奖次数29次,中奖率38.7%。(一次5蓝砖+150星石)。

情况六:25蓝砖,出现2次,中奖2次,中奖率100%。

这个是我在4月份时候对自己的3个号进行的老虎机统计,五月份懒了没做统计,现在等级高了一些,明显感觉几率下降,不知道是运营商自己偷改了后台数据,还是和等级成反比。

如果是后者那么这帖子还是能给新手一些小小的帮助。


第二个数据统计是今天做的关于暴击和破甲,看帖子发现普遍认为同样的破甲的暴击数据,破甲几率比较高,但是本人打副本的时候明显感觉到暴击比破甲高,PVP没注意,操作本来就不牛B,没心思看攻击有没有出暴击破甲了。所以对暴击和破甲在PVE时候做了个小小的统计。最近越来越懒了,就做了100次出现暴击和破甲的统计,全是在35副本时候进行的普攻,发现58次暴击,42次破甲。本人属性等会贴出。

所以出现2个假设,第一PVE时候小怪的格挡明显高于韧性,第二,攻击时先判定暴击,若不出现暴击再判定破甲。具体情况不再研究了。等免费PVP出来我再去做统计吧。

91王者13区hdy11

 

 

王者战魂

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