属性探讨 分析“破甲”与“暴击”

作者:来源:三省网发布时间:2014-08-19 16:44

有人提出了破甲没暴击好,下副本或者打不是VIP或者低等级VIP的时候是这样的。破甲下副本的确没什么用,但是PK呢?我们来看个实例:


50级VIP4(200块不算贵吧)基本数据可以达到:1W绝攻,1W物攻,7000绝防,7000物防。

这个数据应该不会有很大出入,有人运气好可能高点,有人差可能低些,不影响分析。


这个数据的2个人对打


堆破甲的物理攻击伤害:1W-(7000/2)=6500

堆暴击的物理攻击伤害:(1W-7000)X2=6000

堆破甲的技能攻击伤害:1W-(7000/2)=6500

堆暴击的技能攻击伤害:(1W-7000)X2=6000


均为破甲胜利,假如遇到更高防御的VIP这个数据还会被一直扩大。


设个数据模型就是:假设你攻击为X,防御为Y(注)


破甲收益大于暴击:X-(Y/2)>(X-Y)*2

破甲收益小于暴击:X-(Y/2)<(X-Y)*2


结论:当2倍攻击小于3倍防御时,破甲优先,反之则暴击优先。

 

 

你可以添加下你们服务器的和你正负3个级别的玩家粗略的看看应该堆什么。


注:由于不知道技能的附加伤害值是在防御之前还是防御之后算,所以并未计入计算,计算可能并不准确。


个人认为50级后打VIP玩家尤其是带盾的战士破甲优于暴击,但是就副本来说暴击完胜破甲,至于每个人究竟堆什么,各位大爷就仁者见仁智者见智了。

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