新版本法师PK特点及技能分析
写在前面
随着王者之剑新版本的开启,全新的技能也随之开启,在技能平衡上引起了一些讨论,本文将对法师这个职业的PK特点及新技能的使用上做一些阐述,有不对的地方欢迎大家一起交流!
闪现
很多人说法师弱需要了解法师一下几个特点,首先法师拥有所有职业中最快的移动速度,这在PK中有极大的优势;
战士在旋风斩开启后若没有击中目标,法师则只需要普通移动的速度即可规避该技能;
在配合最快施法速度技能闪现的情况下,可以完成游戏中最快、最远的位移效果(这也是为什么战士的两个突击技能会对法师造成威胁,法师将难以摆脱战士)。
雷神护体
这个技能可以说是游戏中最强大最实用的控制技能了,法师的核心技能;
换句话说,如何控制法师 “闪现”、“雷神护体”两个技能的CD(即保证其中一个技能为可使用状态)是法师PK的最关键点,灵活使用该技能则使法师难以被杀死。
统御法杖
同于法杖拥有更大的纵向攻击范围,并有短暂的控制能力;
该技能将使法师在近战PK中获得更大的面积统御能力。
雷暴
争论最多的一个技能,首先可以肯定,该技能在PVE中属于强力技能,持续伤害可以对怪物造成巨大的伤害及控制能力;
其次在PVP中,很朵妹家对该技能的理解存在很大误区,该技能在PVP中最大的作用在于起到“屏障”的作用,法师施放该技能后,需要迅速在该技能伤害范围内移动;
在此情况下,战士和刺客将难以在近身肉搏中取得更多优势。 该技能可以为法师赢得更多的技能CD时间,而当技能冷却后,法师则是最强大的。
结语
一千个人眼中有一千个“哈姆雷特”,关于技能的PK上,大家根据自己对游戏的理解或数值上的差异肯定有不同的PK方法;
比如说有些人认为闪现并不是逃跑专利,而是开具后立即闪现到敌人身边连雷神护体、灵魂撕裂从而瞬间造成巨大伤害。
战斗系统是一个充满变化和想象的系统,在职业平衡上,相信游戏在未来会更加顺从玩家的意思,把游戏做的更加平衡!
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