《真理之拳》玩家水爷评测报告

作者:来源:三省网发布时间:2017-01-05 04:03

《真理之拳》内部测试不久,就有很多玩家积极反馈。下面这篇体验评测则是taptap上一位玩家水爷的心血之作。

几天前接触到这个游戏,内容、游戏性、画风全都吸引到我,是TCG圈钱游戏圈的一股清流。现在游戏还在测试阶段(tap就有下载),想玩的朋友可以先体验一下,而且工作人员说元旦一周后就会发布不删档内测版本。下面简单地介绍一下游戏。

【游戏介绍】

1、游戏界面

进入游戏出现3个项目,首先是活动

金库活动,玩家有3次失败的机会,赢得次数越多拿的钱越多,钱可以用在商店买卡包上面。

星辰活动,打过1关有10钻奖励,失败一次则失败的种族不能再次使用,每天0点刷新。

然后是对战,也就是和玩家pk,对战是有时间限制的,每天的中午12点到下午2点和晚上的7点到晚上的10点才开放,因为是才发布没多久的游戏,集中的时间让玩家也相对密集,基本上在规定时间内匹配等待时间不会超过30秒,而且这个时间限定也不会影响玩家的正常作息。

对战胜利可以获得金币,并且累积胜利次数可以完成任务,获得金币奖励。

最后是战役

最开始玩家进入的是“真理之路”,每一关可以打3次,通过60次之后会开启其他的战役。钻石可以在星辰活动打,1关10钻,每天凌晨会刷新。如果是氪金的话是30月卡每天150钻。不过即使不开启后面的战役也有希望拿到所有的卡牌。

右上角是体力,粗浅的算算,大概是半小时1点,上限200点,完全不肝。

2、游戏规则

玩家需要通过战役来完成相关任务,战役相关的任务不仅奖励金币,还会增加卡包购买的上限。不用担心后面的战役没开启卡包的购买次数就用完了,我现在打到真理之路30多关,200金币一包的卡包次数还有38次,而每天赚的金币开个两三次就差不多了,每次开包基本上是有新卡有旧卡,保底一张稀有。

卡包的配合,和炉石做个对比,真理之拳是没有英雄一说的,它的卡包只能选两个种族,并且没有中立种族,每个种族同样有它的特色,和炉石一样配卡是30张一套。和炉石不同的是,真理之拳卡数限制是3张,也就是一种卡玩家可以带3张,有很多骚操作可以发掘。

卡牌等级,分为基本卡(有攻,血属性和先攻、低属性加成这类技能),稀有卡(蓝卡,相对于基本卡优势在于更低的费数和更强力的技能),史诗卡(紫卡,更多的是单一技能的强势,比如幽灵少女属性是1血0攻,但是每回合结束可以招1只6血4攻的长毛象),橙卡(传说中的存在,掉率非常低,非常看脸,一般被非充值玩家得到,属性非常综合,前期优势巨大,后期一般)

卡牌技能有(只写我已经遇到的),赋予吸血,加攻血(单体/群体),召唤

(回合开始/回合结束/死后),复仇(回合结束直接攻击一次玩家),抖m(被攻击增加血/攻),回血(回合开始/回合结束/死后),爆炸(死后),伤害类魔法,加临时法力上限,弃掉对方手牌,洞察(看一张对方手牌),得到新的手牌。当然还有其他的很多。

战斗规则,开始玩家有2点法力值,每回合可以通过献祭一张卡获得1点暂时的额外法力值。

双方都有25点血,降到0或以下则失败,如果第10回合没有胜败,则血高的一方获胜。

九宫格排列,随从最多上9个,出手顺序是上优先于下,右优先于左。法术方面,治疗法术最优先,然后是属性加成法术,然后是伤害法术,最后是随从的技能效果,所有法术优先于随从出手。随从会在玩家安排的位置按顺序出手,玩家不能控制随从攻击某个对象。

【游戏评价】

游戏性:四星

画风:四星

音乐:三星

毒性:三星

看脸:三星

氪金:一星

期待度:五星

游戏测试阶段还有很多的不足,不过相信它会越来越好的(ง •̀_•́)ง

 

真理之拳

3.7 折

《真理之拳》是一款由团队倾力打造的3D卡牌动作类RPG魔幻题材手游,在继承优化前作卡牌收集乐趣的基础上,融合了更多的实时交互、设计独创的游戏内容,带给你前所未有的战斗体验!在游戏中,玩家可选择最爆炸输出的装备,搭配不同英雄打造超级战队,随时随地掌上超神!更有神装高阶翅膀点缀,实时组队副本,野外地图领域扩张,竞技场天天PK,公会大型团战等MMO自由交互内容,与跨服玩家一起肆意而战![详情]