自由之战对英雄改法的私人看法分享

作者:来源:三省网发布时间:2015-11-08 21:32

  今天小编给玩家们说说自由之战对英雄改法的私人看法分享,悟空,加强咯,鼓掌,虽然我个人极少玩,但是对于那些不是太强势的英雄的增强,都值得鼓掌,平衡,就是削弱强势增强弱势,这是一个大工程!无论你是新手还是老玩家,相信你也十分期盼此攻略了,我也不再说其他无关紧要的事了,那么我们赶快往下看吧!

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  首先修正了一些描述的错误,因为实际数值无关,那么大家自己看下就好,其实描述改的也不多。而被动的修复,让悟空多了魔抗,现在魔法伤害和法师还是当道,所以修复后加了魔抗很不错。

  而一技能的前摇降低,谢天谢地,早TM该这样了。我用猴子的时候就特别讨厌那一下爆头一棍的前摇,太蛋疼了。这下可以愉快的爆头,愉快的接大招了!哇哈哈哈!

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  剑圣…哎,我曾经的本命啊!现在老死家中无人问!他们说削弱了,其实也是改下描述而已,压根没他什么事!还是万年雪藏!可叹啊!

  亚瑟王…额,这货虽说加强了…关键还是没什么卵用,因为还是难上场,不过对于一开始玩的来说是不错的,拼刀,换血,赖线更愉快了,出装正确的话也能起到不错的效果!改过后的回血配合龙心和绿甲…人形魔兽啊!一技能修复bug,是好事,所有bug都该大大的修复!至于大招,修正描述而已!

  以上便是小编的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你们看完之后能收获不少的经验,更加了解此款游戏,邀请更多朋友走进这游戏。

自由之战

《自由之战》是一款颠覆传统MOBA类操作体验的即时对战手游!拥有双轮盘加锁定操控,还原经典MOBA体验,百款原创英雄,真实PVP对战,专属王者的竞技手游! 游戏将PC端MOBA类游戏延伸到手机端,可以在手机上实现用户间同步对战体验。[详情]