《自由之战》屠夫帕奇技能解读攻略
上古魔法文明封印的亡灵,重新复活后将是所有人类的噩梦,它的爱好就是吞噬新鲜的血肉!

【背景故事】
被发现的上古魔法文明遗迹,神奇的召唤阵使人类拥有强大的魔法力量,同时,也有传说中的生命被解除了封印,比如:亡灵!在Saroo盆地溶洞发现的上古魔法文明遗迹深处,有一个搭建在岩壁上的破败教堂,而教堂侧面则是一片墓地,当探索遗迹的人清理完教堂离开后,那些墓碑一个接一个的倒下,由无数坟墓尸骨组成的巨大亡灵生物重新复活,它的意识只剩下了吞噬,吞噬新鲜的血肉!
【定位】坦克、控制、男性、近战
【技能解读】
食尸术(被动):为帕奇提升魔法抗性,并且帕奇每杀死一个敌方英雄,帕奇将获得额外的生命。
解读:这就是帕克为什么不害怕法师的原由,可能一测时每杀一单位增加生命及其法抗,并且可以无限叠加的bug性技能,现2测已修正,不过在前期凸显着巨大的生命优势及法抗优势。
钩骨锁链:消耗一定生命,向一个方向射出血腥的肉钩,勾住第一个遭遇的敌方单位直接造成伤害,并将它拖到自己身边,造成持续伤害。
解读:这是屠夫最变态的技能,可在塔下猥琐他人,也是屠夫用于抓取远处猎物的远程技能,专克全部adc,ap,而且有强制打断技能的奇效。
尸毒:以自身为中心释放毒云,能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度——同时对敌军和自身造成伤害。
解读:这是帕克最强的输出技能,并可减速,可用于追杀敌方和掩护友方,在2v2中效果最为凸显,也是一个清兵神技。
【自动技能】
撕咬:撕咬一个敌方英雄单位,牵制敌人使其失去行动能力并受到持续伤害。持续3秒。
解读:帕克专有神技,在击晕同时并对对方造成亿万吨伤害,这是为什么帕克残血后不能去追帕克的重要原因之一。
主尸毒,副钩子,有撕咬点撕咬。
《自由之战》是一款颠覆传统MOBA类操作体验的即时对战手游!拥有双轮盘加锁定操控,还原经典MOBA体验,百款原创英雄,真实PVP对战,专属王者的竞技手游! 游戏将PC端MOBA类游戏延伸到手机端,可以在手机上实现用户间同步对战体验。[详情]
