自由之战格鲁特技能在团战中怎么玩?解析分享
自由之战高玩从技能解析格鲁特分享,小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,这些心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。在技能方面,格鲁特一技能(巨石障碍:对敌人造成伤害和晕眩,并形成一道4秒内不能通行的巨石障碍)的收割能力和先手能力加上独有的分割战场的能力,加之大招(回荡震波:拉扯和眩晕周围的敌人。

震波伤害会随着敌人数量而增加)无解的AOE范围控制能力和被动技能(大地气场:施放技能时,在周围3米范围内形成独特的气场,气场内的敌人降低移动速度并持续受到魔法伤害(伤害随等级提升))的牵制作用,决定了格鲁特是一个不折不扣的辅助英雄,也奠定了格鲁特成为高端局热门英雄的实力。
在团战方面,格鲁特有足够的控制能力,可以很好的给队友制造输出空间,在gank方面,一技能的远距离眩晕衔接大招的眩晕,长达几秒的控制时间可以给队友足够的输出时间,就算是面对敌方的前排坦克英雄也能令其擦翅难逃,adc和apc英雄就更无可厚非了。再之,格鲁特也有另一种gank方法。
那就是闪现开大,这也是格鲁特的老套路了,较上一个方法技能可以有更高的的命中率,因为大招是范围眩晕,而且闪现开大也能有出其不意攻其不备之效,然后在眩晕时间差不多的时候再接上一技能的眩晕,也是有很长的控制时间的,如果队友输出跟上,有极高的击杀率,不过这样子就使用了宝贵的闪现,至于该怎么取舍,这点还要看战场局势了,不过一般闪现开大更多是用在团战中的。
这就是小编的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望小编写的攻略能对你有所帮助,带领你走出游戏的瓶颈,在游戏中更上一层楼!
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