碧蓝航线高爆弹灼烧率怎么计算 高爆弹灼烧率计算方法解析

作者:来源:三省网发布时间:2017-06-13 17:12

  碧蓝航线手游里高爆弹灼烧率计算机制有点麻烦。高爆弹灼烧率怎么计算?8868小编为大家带来高爆弹灼烧率计算方法解析。

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  首先我们测试内容为各类型舰高爆弹灼烧几率是否相同,相同武器不同强化程度灼烧值是否相同,不同武器灼烧几率及灼烧值是否相同,灼烧值取决于什么以及灼烧后是否有伤害加成。

  轻巡:1级海伦娜与99级海伦娜带相同和不同主炮的灼烧概率及灼烧值对比(1级海伦娜带2重主炮99海伦娜带两种主炮,共进行四次轻巡测试)

  驱逐:94级标枪100级拉菲分别带两种主炮进行以上测试,测试方法同上

  战列:厌战分别带两种主炮进行上述测试

  重巡:88级欧根1级多塞特郡带分别带两种主炮进行以上测试

  注:一组数据为100发单弹一般都会经过三人几组反复测试而后敲定结果

  从轻巡开始

  1、我们测试发现轻巡两种炮触发灼烧概率基本一致

  2、灼烧伤害同船异炮相差不大(主炮0强)

  3、灼烧伤害稳定,基本无浮动

  4、灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响

  5、攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成

  6、未穿透状态可灼烧,所有敌方单位灼烧概率相同

  驱逐、战列

  1、标枪拉菲灼烧伤害差距不大

  2、所有驱逐测试灼烧概率基本相同

  3、拉菲技能开启状态下灼烧值上升4(无技能灼烧值23,有技能后27,技能等级为5)

  4、灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响

  5、攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成

  6、未穿透状态可灼烧,所有敌方单位灼烧概率相同

  7、驱逐高爆弹未穿透伤害=轻甲伤害的0.5倍即基础伤害*1.5*0.5而不是基础伤害*0.5比之通常弹未穿透高出1/2伤害(有可能是由于BUG)

  8、战列灼烧几率极高

  9、战列灼烧值两炮差距不大

  重巡

  1、各种情况灼烧概率基本稳定

  2、同船异炮灼烧数值基本稳定

  3、灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响

  4、攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成

  5、所有目标均可灼烧

  6、测试出灼烧概率根据单弹而定,并非根据一次射击而定,即同时发射三发高爆弹打中不同目标有几率一船灼烧另外的不中灼烧状态

  总结

  经过三人测试

  1、同类船只所有主炮灼烧率基本相同

  2、攻击灼烧后目标无伤害加成

  3、灼烧值高低只取决于使用高爆弹船只

  4、灼烧值取决于船只炮击面板,主炮口径(没错主炮口径这很重要)以及炮的强化(+1+4+7三个档位最高为+7即+7和+10主炮灼烧值相同)

  5、灼烧几率大约为战列大于50%,轻巡驱逐小于1%,重巡5%-8%(全部为单发概率)

  最后经由具体测试测得重巡灼烧值增加幅度为10炮击值+1灼烧伤害(60以上起算,并且强化灼烧加成另算)

  8868小编点评:在碧蓝航线手游里,灼烧值高低只取决于使用高爆弹船只,而灼烧率取决于船只炮击面板。

碧蓝航线

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