吞食孔明传二周目新增要素有哪些 新增要素一览
《吞食孔明传》本作支持多周目,很多玩家在一周目通关游戏之后都会选择二周目重新开始,收集一些一周目比较难收集的武将,此外二周目还有一些新增的要素,具体是怎样的呢?感兴趣的小伙伴往下看。
二周目新增要素一览
这次游戏里有多周目游戏的设定,除了能在二周目收集一些强力武将外,当玩家通关游戏后可以选择强力装备作为奖励来继续新游戏,不过每次都是有数量限制的。如果想进行多次选择就需要在通关时候将功名点数提升到到一定阶段,具体如下:
全章节通关功名点数累积达到250000以上,奖励数量+1;
全章节通关功名点数累积达到300000以上,奖励数量+2;
全章节通关功名点数累积达到350000以上,额外的军师天赋上限+1(上限为9)。
而游戏中功名点数的计算方式如下:
全军造成的伤害和辅助总数:
points = damage / 100 + sup / 100
全军的平均等级:
points = 1 + ( all_level x all_level ) / 2500
全军的阵亡总数:
points = dead x (50 ~ 300)
全军获得的所有造诣:
points = zaoy_size x { 1200(blue) + 4200(violet) + 9200(golden) }
全军探索的所有隐藏:
points = hid x 250
在新周目游戏时可选择的奖励道具如下:
修罗胄
修罗之甲,受到伤害的同时可增加自身的战气值,最高防+80(随使用者的击破数提升),获得方式:通关选择奖励。
帝王盾
帝王之盾,受到敌方武将技的伤害减低20%,最高防+75(随使用者的击破数提升),获得方式:通关选择奖励。
日月盔
日月之盔,无视所有来自敌方的玉石效果,最高防+70(随使用者的击破数提升),获得方式:通关选择奖励。
双股剑
文武双修的雌雄双股剑,普通攻击及策略伤害各提升7%,最高攻+225(随使用者的击破数提升),获得方式:通关选择奖励。
方天戟
历代英豪所使用的战戟,武将技的伤害提升25%,最高攻+250(随使用者的击破数提升),获得方式:通关选择奖励。
罗刹刃
拥有罗刹之力的刀刃,可将15%的普通攻击伤害转化为自身的兵力,最高攻+240(随使用者的击破数提升),获得方式:通关选择奖励。
天罡杖
用天罡石所筑之杖,使用单体计策失败后可返还50%的法力值,最高攻和计+150(随使用者的击破数提升),获得方式:通关选择奖励。
八荒斧
远古时开天辟地的神斧,计策识破率提升20%,最高攻+255(随使用者的击破数提升),获得方式:通关选择奖励。
落日弓
传说中后羿使用的弓,普通攻击可无视目标的物理免疫和反弹效果,最高攻+155(随使用者的击破数提升),获得方式:通关选择奖励。
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