倩女幽魂手游刀客技能加点推荐 刀客技能怎么加点
倩女幽魂手游刀客输出与控制兼备,是全能型的职业。那么倩女幽魂手游刀客技能怎么加点?今天8868小编就给大家带来倩女幽魂手游刀客技能加点推荐。
一、利刃篇
主要为单体输出技能以及群体伤害技能。
1.蛇毒攻心(1级可学)
【主动】单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
【点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴。】
2.鹰击长空(10级可学)
【主动】群体线性物理攻击,连续释放。
【点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高。是刀客利刃篇唯一的群体攻击。】
3.芒刺在背(15级可学)
【主动】对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。
【点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。杀人越货的好帮手,你值得拥有。】
4.枭蛇噬心(40级可学)
【被动】目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害,有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
【点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高。】
5.百毒穿心(75级可学)
【被动】目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害,有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
【点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高。】
6.困兽一搏(95级可学)
【主动】攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。
【点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏,但在五个技能键的设置上,完全排不上号,如果打门派挑战,可以试试】
二、存活篇
神技的集合篇,提高你的机动性。
1.虎跃涧(5级可学)
【主动】向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。
【点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动速度。是仅次于逍遥游的位移技能。】
2.野狼铠(60级可学)
【主动】受伤降低,攻击者有概率减速。
3.铤而走险(85级可学)
【主动】移速提高,受伤增加。
【点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升速度却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦。】
4.鹰眼诀(90级可学)
【被动】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
【点评:这绝对是逆天神器,必点!!能点多高点多高,总之你绝对绝对不会吃亏。】
三、陷阱篇
陷阱控制,让你操作更爽
1.血蛭陷阱(21级可学)
【主动】对陷阱中敌人造成物理伤害。
【点评:个人认为较为鸡肋,但也算是为数不多的群攻,喜欢的话可以点点。】
2.减速陷阱(40级可学)
【主动】使陷阱中敌人减速。
【点评:个人认为……用处不是很大。不建议点。】
3.睡眠陷阱(70级可学)
【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
【点评:喜欢的话可以点点。不推荐。】
4.眩晕陷阱(80级可学)
【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
【点评:个人认为是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,喜欢走这类的朋友,推荐点高。】
5.噬血沁骨(50级可学)
【被动】增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
【点评:血蛭陷阱的后置。如果你要点血蛭陷阱的话,这个可以点高。如果你不点的话,看看就好了。】
四、绝技篇
有钱一定得买,买不了吃亏买不了上当系列
1.狡兔三窟(70级绝技)
【绝技】创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等级技能。
【点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,太强了,又能装逼又好用,推荐。】
2.怒龙爪(100级绝技)
【绝技】提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周围敌人附加割裂,移动则掉血。
【点评:伤害可观,不过估计价格也会很不友好。有钱的话推荐点起来。没钱的话好好培养狡兔也是不错的选择】
8868小编点评:倩女幽魂手游刀客有着多种技能,既有攻击类又有控制类。玩家要考虑到刀客的发展路线,从而有针对性地进行技能加点。
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