炉石传说低保娱乐卡组 混合流OTK立体宇宙牧

作者:来源:三省网发布时间:2021-03-05 17:56

炉石传说低保娱乐卡组 混合流OTK立体宇宙牧 一般,卡组太杂会产生不稳定的饿问题,因为不提倡过度的混合。不过下面这套宇宙牧则是真的海乃百川,带上了各种斩杀体系,有灯神、天地同寿、心火等,没想到最终还是已低保!

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这个卡组,个人在版本初期就开始构思了,除了最核心的星火、天地同寿(暗影子嗣),之前混合的是环牧体系,带了环、快疗、奥金尼、炎术士、暗影之握等卡,但是效果不理想,连续几个月在15级附近摩擦,后来又沉迷其他游戏,就搁置了。

炉石传说低保娱乐卡组 混合流OTK立体宇宙牧

这个周末,周六用环牧体系的时候,来了灵感,调整测试卡组,周日一天从13级上了低保,感觉很有意思,强度也还不错,就来分享一下。

先说下整体思路,就是适当争场面,斩杀可以卖,卡差不能丢,比如3费铜须对不起绝对禁止,但是可以大富翁对不起。

之前用环体系,带了更多斩杀组件,导致容易卡手,场面也hold不住,疲于解场,经常手牌耗空,别提斩杀了。即使好运凑到了斩杀组件,也因为前期没场面,蹭不到血,对面血量太高,斩杀不够打死对面gg。

换成龙体系以后,场面比原来好很多,中期有强力站场给对面压力。环体系能配合铜须的太少,导致带不了铜须,换成龙体系就很适合带了,这样就有了和很多卡组打卡差的资本。

卡扎库斯不一定要等铜须,铜须配龙也可以,4费上卡扎库斯,对面又有心理压力,56费不卡手的话,可以印10费,否则先印5费过度也很好。

小tips:

灯神在场,给其他怪盾,能过2张,有时候很关键。有时候4攻冲锋的灯神解场也是可以的,加上对面拉过来的怪,返场能力不输动物园的大哥。

然后说几个关键性的单卡选择问题:

神圣之灵(不带):开始我调整卡组的时候是新建了一个卡组,结果忘记带了,发现打起来没问题,于是果断放弃

暮光守护者(不带):这套牌龙少,暮光守护者也不是很超模,就不带了。鸡腿前期下对打脸卡组来说等于嘲讽,后期下配合几个法术,血量也补回来了。

黑翼腐蚀者(不带,可以考虑加入):龙偏少,忍痛舍弃,其实也可以带,很久以前葫芦呼噜有一套登顶土豪龙战,只有3大龙都可以带2张黑翼腐蚀者,现在这套大龙已经有2张,还有2张中等龙和一个发现龙,要带应该也没问题。

血法(替换炎术士):血法比炎术士差的地方就是不能用很多小法术烧,但是其实烧很少能救命。血法能配合aoe多打1就很关键,炎术士就不行。而且卖了还能过一张牌,比炎术士灵活很多。

天梯常见卡组对阵思路:

海盗战:留雷诺,其他牌换了找前期牌,55开。

豪战:打卡差为主,不需要太着急,优势。

动物园:aoe多,奶量多,动物园一般爆发低,小优势。

宇宙术:各种斩杀可以偷鸡宇宙术,55开。

青玉德:根据情况,如果对面胡,要打的贪一点,博对面诈胡,靠aoe清一波,然后靠卡差赢对面。如果对面不胡,争取多下怪压死对面。由于赢需要对面和自己的牌能对上,需要点运气,小劣势。

av德:没遇到,不清楚。

青玉萨:青玉萨的解牌比青玉德优质,我们站场压死对面难度变大。另一面是解场打卡差的可能提高,清到对面铺不起来的机会比较大。但是如果对面带嗜血,能够慢慢打,我们赚不到卡差,留牌又是清对面为主,错失对面嗜血卡手的弱点,没有压住对面打,还被对面偷鸡,这样就是小劣势,没有嗜血就是55开。

青玉进化萨:比普通青玉萨多了两拨意料之外的铺场,按照控场思路打,可能会aoe不够用,导致场面失控,劣势。

海鲜贼:要注意对面爆发高,但是怪的站场能力比动物园差一点,我们aoe多奶多,55开。

奇迹贼:比较怕任务达人奇迹贼,被刷起来,基本直接gg,双达人版本大劣势,否则小劣势

宇宙法:最近好像没怎么遇到了,不过我们有奶有卡差,应该是优势

冰法:也没怎么遇到了,只遇到一个被我奶死了,看对面好像不是高手,不好判断,应该55开吧。

火妖法:没遇到,不清楚,不过我们的怪屁股大,奶又多,应该不虚

龙牧:能扛到后期,我们优势很大,一般龙牧低攻怪太多,不太容易被冲死,要用好血量优势,容易极限翻盘,对面有偷鸡就认了,毕竟我们也偷鸡。整体还是小优势。

死鱼骑:比otk速度,对面会比我们快一些,不过我们还赢一手卡扎库斯变羊。整体55开。

猎人:竟然遇到了许多的猎人,神奇。毕竟最弱职业,正常打就行,小优势。

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