炉石传说DK疲劳控制术 侏儒吸血鬼爆牌流推荐
炉石传说DK疲劳控制术 侏儒吸血鬼爆牌流推荐 对于冰封王座的新卡侏儒吸血鬼,大家的评价普遍是设计思路不错,但似乎没有合适的套路。为此下面来推荐有关的传说级控制疲劳术!
DK疲劳控制术
在传说前100左右打出了16胜9负的战绩,证明是有潜力的卡组,但未必适合冲分
卡组代码:AAECAf0GBp8DiQagzgKX0wKe4gKX6AIMMIoB2waSB/gHzAjdvALexALnywKizQKuzQL3zQIA
卡组简介:擅长应对快攻的控制性DK恶魔手牌术的改良版,依旧靠亵渎、大量AOE和DK变身回血来应对铺场快攻,同时在应对慢速上采用了爆牌手段的外挂,如果最终一波的恶魔复活无法致胜,那就试试侏儒吸血鬼+抽牌鱼的疲劳战术。
注意:术士的抽牌技能某种意义上和疲劳战术冲突,所以有时在对阵慢速时需要控制使用技能。
爆牌战术组合
游荡恶鬼:主要克制的是宇宙牧和青玉德为首的带1费法术不少的职业,恶鬼吃掉1费能降低宇宙牧的爆发,并使得其和青玉德早日疲劳。小德终极感染过牌太快,因此没有无限护符一定会被疲劳死。
侏儒吸血鬼:在疲劳对手就得让敌人先疲劳,术士没有夜幕奇袭去增加牌库,那么只能有侏儒吸血鬼去减少对手牌库的牌量,配合小熊猫可以一次毁两张,是克制慢速的关键。
应对快攻的新手段:四费王子
现控制术的一大缺点就是血少,并因此遭海盗战克制,那么标准没有雷诺就只能勉强用四王子的嘲讽+吸血阻敌,当然这也害怕沉默
注意:虽然原本术士4费回满编地狱烈焰,但是首先这个AOE会损血,其控制术士的AOE能力太强,并不缺群解。
卡组优势:疲劳+爆牌可能是比山岭+暮光对抗慢速更好的手段,只要控制自己的过牌并找到关键卡,那么面对几乎任何慢速职业与青玉德都是优势。
劣势:这样的卡组属于黑科技,带有不稳定性,抽牌鱼当对手过牌在对快攻时可能造成劣势,且术士自身抽牌不慢,爆牌流或伤及自身。
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