炉石传说狂野 78%胜率天地同寿牧 牧师卡组推荐
炉石传说狂野 78%胜率天地同寿牧怎么搭配?炉石传说狂野 78%胜率天地同寿牧卡组推荐。下面就和小编一起来看看吧。
在之前的版本牧师在大家印象中大多与脏挂钩,而随着冰封王座上线,牧师得到大幅加强,暗影DK告诉大家牧师不用脏都能轻松赢你。
为什么叫天地同寿:天地同寿是与对手同归于尽,主要是和冠军包的454暗影子嗣有关(激励:对双方英雄都造成4点伤害)。
从经典包的心火、心灵震爆、暗影形态、先知维纶,到地精包的暗影投弹手,再到冠军包的暗影子嗣,亦或后来加基森的大富翁,牧师一直存在OTK形态,但由于要求苛刻、Key牌太多、强度不高,大家一直把OTK牧当娱乐卡组、黑科技卡组玩。
而随着暴雪扩展包越来越多,卡与卡之间的Combo越来越多,DK的技能配合暗影子嗣的激励,牧师的OTK终于成熟了。
▍卡组详情
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▍操作手法
冰封王座版本的天地同寿牧,只有3张Key牌:暗影子嗣、缚链者拉兹、暗影收割者安度因。
其余的牌可以说无论如何都能配合这3张Key牌(是张卡就行),因此十分灵活不必像其他OTK卡组一样必须等你抓到好几张特定的牌才能OTK,可以根据场面直接出牌,不需要自闭硬憋。
▍伤害计算
DK技能打2血,暗影子嗣+DK打对方6血、打我方4血。
小Tips:出征募官时注意场上随从数量,以防打不出122刷牌。
先用技能再出暗影子嗣,之后再出其他牌。
如果我方血量较低可以下雷诺、快速治疗、灵魂鞭笞。
(以下前提是10费,拉兹+DK,空场)
▍单卡解析
快速治疗:可以换成联结治疗。进可配合DK暗影子嗣刷伤害的同时保证自己不和对面同寿;退可对抗快攻苟活。
光照元素:打快攻可以前期裸下站场,这张牌嘲讽度中上,一般都会被解;打中慢速可以减费配合DK暗影子嗣疯狂用牌打出成吨伤害。
末日:6级之前我没带末日、带的其他前期站场随从,6级之后对阵大量快攻如海盗战把把卡手把我打崩了之后就带了这张。进可压场、解对面场,退可吸收7点伤害、一张解牌。
血法:不建议替换,挺有用的一张牌,可以配合AOE解场,前期摸到也可以裸下过牌、
灵魂鞭笞:可以配合血法蓝龙的法强解场+回血;也可以在天地同寿的时候回血保证自己不会同归于尽。
暗影视界:弥补了宇宙牧法术只能带一张的缺陷,打快攻前期找疯狂药水、痛、快速治疗等;中后期找圣光炸弹、龙息药水、极恶之咒等。打中慢速场面压力不大的情况下建议先留在手里以静制动。而天地同寿的时候本身能刷一张牌还也可以找低费再刷一张牌(算斩杀的时候要留意自己卡组还有几张法术、几张低费法术)。
好奇的莹根草:前期站场随从,新版本出了一段时间后卡组基本透明,一般都能选中。不过要注意并不是一定要选择对的牌,有些难以用出去的牌容易造成自己卡手、手牌上限-1,可以故意选择错误的牌放弃。
卡扎库斯:一般都选择1费或者5费法术,具体看场面。1费可以前期对抗快攻解场、天地同寿作为刷牌斩杀,可以选择:全场随从打2、造成3点伤害、抽一张牌、获得4点护甲。5费可以解场、过牌、站场选择:造成5点伤害、随机1个敌法随从变羊、全场随从打4、抽2张牌、召唤2个死亡的友方随从、召唤一个5/5。
变幻之影:弥补4费曲线,纯站场牌,可以替换。有时能给你带来一点惊喜。
暗影子嗣:核心Key牌,配合DK可以造成大量过墙伤害,是本卡组致胜手段之一。打快攻前期摸到可以直接卖。
征募官:伪Key牌,激励一次给你一张122随从牌。本身费用较高,如不被大帝减费只能和DK刷2张牌和DK暗影子嗣10费打出20点过墙斩杀。和暗影子嗣一起被大帝减费后可以在10费打出一波过墙32点斩杀。个人建议:除非手牌中有大帝、暗影子嗣或者对面血线不高,前期摸到可以直接下,激励一次不亏,两次就赚。
缚链者拉兹:核心Key牌,谁用谁知道,每回合免费奶2血非常重要,更何况还能配合DK走A刷伤害。
暗影收割者安度因:核心Key牌,战吼敌我无差别群体灭,用之前先把我方5攻以上随从用了之后再下。一般用于战吼解场,如解一波大青玉;准备天地同寿斩杀对面;奶自己5血+用技能解对面随从。注意下DK前奶一口,DK之后还能用技能。
▍单卡替换:
联结治疗→快速治疗 联结治疗比快速治疗多了一个强制奶随从(包括对面的),看个人喜好。
北郡→苦痛、寒光智者 由于没有环、没有NOVA,个人认为没必要带北郡,如果你用联结治疗换了快速治疗的话还是可以带。
[变幻之影、末日、贪食软泥怪]
神圣惩击:可以补刀可以配合DK刷牌。
真言术·耀:比较冷门的一张法术,和智慧祝福差不多,攻击一次给你英雄回4血,打快攻可以当一张软解,打后期由于费用低可以刷牌。
心灵震爆:能提高斩杀,但是实际上很少有缺这5点伤害的时候,前期摸到有时候容易卡手,个人不喜欢。
海盗杀手蟹:完全针对海盗战的牌,6级之后可以尝试带,海盗战确实比较多。
暗金教信使:个人觉得并不是特别稳定。
酷虐侍僧:333吸血,前期比较不错的一张站场牌。
石丘防御者、328:嘲讽对抗快攻比较有用。
载人收割机:比起变幻之影更难去除容易站场。
▍对局思路
起手留牌建议全职业留缚链者拉兹、适量低费随从。
战士:我遇到的战士基本都是海盗战,6级之后居多,有玩家、有脚本,脚本一般疯狂解你场,因此实际打海盗战胜率要更低,输的4把全是对海盗战卡手。
思路:默认海盗战,起手留雷诺、低费随从(软泥怪、末日优先)、痛、疯狂药水、灵魂鞭笞。随从能下就下,无视Key牌,苟到5、6费下AOE、雷诺,把对面场解完就赢了。
潜行者:绝大多数都是爆牌贼在10级之前,输的那把是奇迹贼。
思路:起手留3张Key牌,其他随从都直接下,只要抓住3张Key牌就赢了,爆牌贼前期场面一般都很弱,下随从抢血,等DK之后一波斩杀,对面爆再多牌都没意义。
猎人:遇到3把都是DK猎,变DK之后一回合一个大怪很难打,猎人没有奶,可以靠前期随从抢血压对面血线,比对面更快变DK。
思路:起手留Key牌、低费随从、疯狂药水,疯狂药水拉到狼外婆就赚。
德鲁伊:很头痛的职业,快攻德、青玉德参半,打快攻德要解场,防止对面+1/+1养起来,中期一波AOE清场。打青玉德Key牌不沉底就有机会,一回合大概最多能打40血斩杀。DK和圣光炸弹留着解对面大青玉,龙息和极恶之咒解小青玉。
思路:起手留卡扎库斯、低费随从、AOE。
术士:遇到的基本都是宇宙术,术士天生卖血惧怕OTK职业,只要Key牌不沉底基本都是送的。
思路:起手留3张Key牌、低费随从
法师:有火妖法有元素法,有冰箱有回血比较难打的职业。
思路:起手留低费随从抢血,靠过牌过出Key牌,尽早打出冰箱。
牧师:天梯上各色形态的牧师都有,大多都是没斩杀的LOW牧,只遇到2个走A牧,1个天地同寿牧。遇到LOW牧基本都是送的,等Key牌解解场一波满血斩杀就行了,DK牧要比胡,要抢血。
思路:起手留3张Key牌,先手留低费随从、后手留4费以下随从、暗影视界。暗影视界看情况选择法术。
萨满、圣骑:遇到比较少,都是15级前的,起手留Key牌当中速打。
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