神雕侠侣30日新版 门派技能全面调整
神雕侠侣手游30日新版大爆料,门派技能全面调整,职业更加平衡!
古墓:
1.玉女剑法将忽略敌方部分内功防御。
2.御蜂术在命中敌方后,有概率降低目标少量内、外防。
3.略微提高玄铁剑法的伤害。
解读:总的来说,在这个版本中,古墓的整体能力都加强了。PK单点玉女剑法能够无视部分内功防御,输入也就高了,玄铁剑法伤害提高对PK也有一定的提升。至于御蜂术,个人感觉用处不大,即使能降低目前内外防,感觉还是鸡肋。
丐帮:
1.潜龙勿用的BUFF将持续至第二回合末。(不会在出手后结束)
解读:这个有点意思,使用完该技能后的存活力又强了不少。但是这个技能个人很少用,一般只用飞龙在天和亢龙有悔,所以在加点的时候,我只加到了前置,这个技能没点上去。
桃花岛:
1.提高劈空掌的百分比伤害。
解读:桃花岛输入高了,但是对于偏辅助或者纯辅助而言没啥用处,在单刷图的时候会顺畅一点而已。
大理段氏:
1.大理段式将拥有一定的初始治疗暴击率。
2.一阳指技能有更高几率触发治疗暴击。
解读:奶量更充足,大理在团队中的作用越来越重要。
白驼山庄:
1.蛤蟆神功有一定概率使目标中毒,持续3个回合。
2.逆经转脉和天蟾神功的作用目标数提高1个。
3.透骨打穴将使目标免疫封印效果,持续2个回合。
解读:白驼要崛起了,先前由于白驼的定位不清楚,而且没体现出有任何强势的地方,所以很多玩家都没有选择白驼这个职业。现在这三项技能改动,可以说全面提升了白驼的能力,不得不说,新版本的白驼真的很变态,我都有种冲动想重新玩一个白驼了。透骨打穴技能可以使目标免疫封印效果2个回合,这真的非常给力,特别是在团队战中,完全能够保住主要输出队友不被封印,死死克制了桃花和绝情谷这些封印类门派。
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