《神雕侠侣》手游针对高级秘籍优化调整
作者:来源:三省网发布时间:2014-09-25 19:26
亲爱的玩家:
为了调整高级武林秘籍的合理性,修复历史版本中存在的高级秘籍属性加成过低的情况,在本周四(9月25日)的更新中,我们对高级武林秘籍的数值系统和显示均进行了优化,为使广大玩家更清晰的看到调整内容,现公布部分数据如下:
本周四更新前的武林秘籍:
低级武林秘籍等级上限为20
高级武林秘籍等级上限为12
每提升1级高级武林秘籍所消耗的境界点数为提升对应等级*2的低级武林秘籍消耗的境界点数
每级高级武林秘籍提升的能力为对应的等级*2的低级武林秘籍提升的能力
以古墓派的武林秘籍——精魄为例:
低级精魄,由0级提升至1级,消耗境界点10,提升生命518
低级精魄,由1级提升至2级,消耗境界点20,累计提升生命1036
低级精魄,由2级提升至3级,消耗境界点30,累计提升生命1554
低级精魄,由3级提升至4级,消耗境界点40,累计提升生命2072
低级精魄,由4级提升至5级,消耗境界点50,累计提升生命2590
低级精魄,由5级提升至6级,消耗境界点70,累计提升生命3108
……
高级精魄,由0级提升至1级,消耗境界点30(10+20),提升生命1036
高级精魄,由1级提升至2级,消耗境界点70(30+40),累计提升生命2072
高级精魄,由2级提升至3级,消耗境界点120(50+70),累计提升生命3108
……
累计消耗220点境界点的情况下:
低级精魄共提升生命3108
高级精魄共提升生命3108
更新后:
低级武林秘籍等级上限不变
高级武林秘籍等级上限调整为24
每提升1级高级武林秘籍所消耗的境界点数为提升对应等级的低级武林秘籍消耗的境界点数
每级高级武林秘籍提升的能力为对应(等级+1)的低级武林秘籍提升的能力
同以古墓派的武林秘籍——精魄为例:
低级精魄,由0级提升至1级,消耗境界点10,提升生命518
低级精魄,由1级提升至2级,消耗境界点20,累计提升生命1036
低级精魄,由2级提升至3级,消耗境界点30,累计提升生命1554
低级精魄,由3级提升至4级,消耗境界点40,累计提升生命2072
低级精魄,由4级提升至5级,消耗境界点50,累计提升生命2590
低级精魄,由5级提升至6级,消耗境界点70,累计提升生命3108
……
高级精魄,由0级提升至1级,消耗境界点10,提升生命1036
高级精魄,由1级提升至2级,消耗境界点20,累计提升生命1554
高级精魄,由2级提升至3级,消耗境界点30,累计提升生命2072
高级精魄,由3级提升至4级,消耗境界点40,累计提升生命2590
高级精魄,由4级提升至5级,消耗境界点50,累计提升生命3108
高级精魄,由5级提升至6级,消耗境界点70,累计提升生命3626
……
累计消耗220点境界点的情况下:
低级精魄共提升生命3108
高级精魄共提升生命3626
由此可见,更新后,高级武林秘籍的总消耗没有发生变化,能力有相应的提升。
而且由于武林秘籍的等级变多,消耗降低,高级武林秘籍的能力获得变得更加平滑,提升空间更为明显。
【神雕侠侣】运营及研发团队
为了调整高级武林秘籍的合理性,修复历史版本中存在的高级秘籍属性加成过低的情况,在本周四(9月25日)的更新中,我们对高级武林秘籍的数值系统和显示均进行了优化,为使广大玩家更清晰的看到调整内容,现公布部分数据如下:
本周四更新前的武林秘籍:
低级武林秘籍等级上限为20
高级武林秘籍等级上限为12
每提升1级高级武林秘籍所消耗的境界点数为提升对应等级*2的低级武林秘籍消耗的境界点数
每级高级武林秘籍提升的能力为对应的等级*2的低级武林秘籍提升的能力
以古墓派的武林秘籍——精魄为例:
低级精魄,由0级提升至1级,消耗境界点10,提升生命518
低级精魄,由1级提升至2级,消耗境界点20,累计提升生命1036
低级精魄,由2级提升至3级,消耗境界点30,累计提升生命1554
低级精魄,由3级提升至4级,消耗境界点40,累计提升生命2072
低级精魄,由4级提升至5级,消耗境界点50,累计提升生命2590
低级精魄,由5级提升至6级,消耗境界点70,累计提升生命3108
……
高级精魄,由0级提升至1级,消耗境界点30(10+20),提升生命1036
高级精魄,由1级提升至2级,消耗境界点70(30+40),累计提升生命2072
高级精魄,由2级提升至3级,消耗境界点120(50+70),累计提升生命3108
……
累计消耗220点境界点的情况下:
低级精魄共提升生命3108
高级精魄共提升生命3108
更新后:
低级武林秘籍等级上限不变
高级武林秘籍等级上限调整为24
每提升1级高级武林秘籍所消耗的境界点数为提升对应等级的低级武林秘籍消耗的境界点数
每级高级武林秘籍提升的能力为对应(等级+1)的低级武林秘籍提升的能力
同以古墓派的武林秘籍——精魄为例:
低级精魄,由0级提升至1级,消耗境界点10,提升生命518
低级精魄,由1级提升至2级,消耗境界点20,累计提升生命1036
低级精魄,由2级提升至3级,消耗境界点30,累计提升生命1554
低级精魄,由3级提升至4级,消耗境界点40,累计提升生命2072
低级精魄,由4级提升至5级,消耗境界点50,累计提升生命2590
低级精魄,由5级提升至6级,消耗境界点70,累计提升生命3108
……
高级精魄,由0级提升至1级,消耗境界点10,提升生命1036
高级精魄,由1级提升至2级,消耗境界点20,累计提升生命1554
高级精魄,由2级提升至3级,消耗境界点30,累计提升生命2072
高级精魄,由3级提升至4级,消耗境界点40,累计提升生命2590
高级精魄,由4级提升至5级,消耗境界点50,累计提升生命3108
高级精魄,由5级提升至6级,消耗境界点70,累计提升生命3626
……
累计消耗220点境界点的情况下:
低级精魄共提升生命3108
高级精魄共提升生命3626
由此可见,更新后,高级武林秘籍的总消耗没有发生变化,能力有相应的提升。
而且由于武林秘籍的等级变多,消耗降低,高级武林秘籍的能力获得变得更加平滑,提升空间更为明显。
【神雕侠侣】运营及研发团队
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