《神雕侠侣》几个应该知道的小误区

作者:来源:三省网发布时间:2014-06-26 15:04

  误区1:

  宝宝白色的比绿色的蓝色的紫色的好。

  真相:

  宝宝好不好是要看综合指数的,总资质,

  初始资质,初始属性和成长属性。

  白色算是初始,和其他颜色对比的时候主要看初始属性,

  差值要用成长值来计算对比,才是比较好的办法,

  当然和神兽不在此列,好坏全看自己后期培养了。

  误区2:

  培养宝宝的时候,应该按照一定的顺序,

  先等级,再资质培养,上技能,最后血脉。

  真相:

  很多朋友包括花生做过这方面的实验,

  事实证明先后顺序是无所谓的,最后的结果几乎一致,

  至少你省去了天天攒丹带低血脉宝宝的尴尬。

  误区3:

  挂机有一定的窍门,单人宝宝法,

  宝宝防御法,带俩侠客人物平砍法等等……

  真相:

  很早以前,神雕的确有上述种种挂机方法,

  为的是一个目的:在固定时间内增加战斗场次,

  场次决定碎片的多少,但是后期花生做了实验,

  发现无论你怎么挂机,固定时间内的战斗次数几乎是一样的,

  总结来说就是战斗时间长,间隔时间就短;

  战斗时间短,间隔时间就长。

  另外,和你的游戏设备是有关系的,

  有的设备本来就慢,花生用HTC ONEX和IPAD做对比实验,

  发现安卓系统的似乎要慢一些,也可能是HTC本身的问题。

  误区4:

  自己功德值攒的越多,去迷城抽宝宝出极品的几率越大。

  真相:

  呃……很早以前,朋友看花生抽宝宝的手气好,问有没有什么窍门儿,

  花生随口开玩笑说攒功德值啊,

  攒的越多,手气越好,没成想那货就信了,

  更没成想,他还就真抽到极品了,

  结果这个谣传一传十十传百,

  至今还有人问我这个秘籍是否有效?

  花生说:没用,真心没用,不过多做功德毕竟是好事儿,不是么?

  误区5:

  丐帮的降龙伏虎是百分百先手的。

  真相:

  这个自打出了秘籍之后,就更明显了,

  事实上,丐帮的降龙只是提升自身速度出手,

  而不是百分百先手,初步估计提速大概在200左右,

  嗯,是这样的。

  误区6:

  宝宝得分数根据伤害,防御,生命,速度资质的提升而增加。

  真相:

  至少在法系宝宝方面,减速度来加防御是增加评分的,

  这也注定了法系宝宝应该走高防高攻的路线,

  话说现在是人物瞬间移动的时代了,

  你的宝宝还在玩儿命的拼速度吗?哈哈。

  PS:生命和速度他俩的得分制几乎一样,互相加减后,分数几乎没有变化。

  误区7:

  花生有很长一段时间没玩了,现在揍她不跟玩儿一样啊?

  真相:

  纯属放屁!

  花生现在一不野外(阵法满了,材料也不在乎)

  二不擂台,没那个时间天天来回PK玩了。

  三不武道会,老碰见认识人。

  四不阵营战,匹配机制太墨迹了,受不鸟~

  综上所述,你想欺负花生都没机会~懂不?

  误区8:

  法系宝宝的群法技能等级越高越好!(感谢26楼 离开小河的鱼 亲情提醒)

  真相:

  群法技能的等级高低主要决定了每次出招的秒怪数量,

  对于伤害的增加几乎可以忽略不计,

  所以我们为了适应PK和不耽误副本,

  一般情况下,秒怪数量达到秒4或者秒5就足矣了

  避免了秒数过多伤害量过度分散的情况出现!

神雕侠侣

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