《梦幻西游》解决资质与成长的两难选择

作者:来源:三省网发布时间:2016-02-03 16:05

很多玩家都纠结于宝宝的资质与成长,到底是选择高资质还是高成长。我做了一个表格,资质与成长的换算对比一目了然。

根据官网公布的宝宝面板数据计算公式,以气血数据,每提高0.01成长为例。

气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性*成长*7,假设全体加点,体力属性为等级*6

每提高0.01成长,等级为a,换算的体资增量则为6*a*7*0.01/a*0.002895=145。

也就是说,对于宝宝气血来说,0.01成长=145点体资。

让我们来验证一下,一个4500体资,1.15的宝宝,一个4645体资,1.14的宝宝50级和100级气血。

a=100*0.002895*4500+600*1.15*7=6133;b=100*0.002895*4645+600*1.14*7=6133。

a=50*0.002895*4500+300*1.15*7=3066;b=50*0.002895*4645+300*1.14*7=3066。

推论正确,根据这个换算,可以得出各属性0.01成长对应的资质增量

气血:0.01成长=145体资;

魔法:0.01成长=144法资

物伤:0.01成长=38.4力资;

法伤:0.01成长=92.3法资;

物防:0.01成长=43耐资;

速度:0.01成长=46速资;

法术防御则无法通用计算。体、魔、力、耐增加法防不同。

无论多少级别的宝宝,成长和资质对应增量对宝宝的数据影响都是一样的。

到底是选择高成长还是高资质,各位心里就有谱了。

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