阴阳师亚日服式神调整计划详情 酒吞童子妖刀姬将加强
阴阳师亚日服的开发团队近日公开了他们的式神调整计划,其中将会对酒吞童子、妖刀姬、青行灯等多位式神进行技能上的改动。今天8868小编就给大家带来阴阳师亚日服式神调整计划详情。
【酒吞童子】
首先,我们将目光聚焦在酒吞童子身上。作为一代鬼王,酒吞童子通过累积狂气来强化普通攻击的设定无论是在其特色或是强度上,我们都觉得符合其角色设定。唯独其大招[狂啸]的功能略显鸡肋,单纯的恢复生命并不值得以耗光所有狂气为代价。
因此,我们决定让此大招的效果更佳适配所付出的代价,预定将会取消酒吞童子使用大招回复生命的设定,并改为获得等同身上狂气层数的“鬼王状态”:在此状态下,酒吞童子将免疫一切控制,并且获得最高30%的吸血效果,而在鬼王状态结束后将会消耗掉全部狂气层数。
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【妖刀姬】
第二个我们要谈的是妖刀姬,如拥有出色的单体输出能力和击杀转火(击杀目标后转移力)特性,但在多目标战斗时的整体表现略显不足。为此,我们在她击杀转火的能力上进行了强化,每当她在使用大招「杀戮」期间造成击杀,便可以使大招剩余次数额外增加2次并可多次触发。如此改动将让其在出场时拥有更大的操作空间,打出更多的最终伤害。
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【青行灯】
第三个,我们将目光放到了青行灯,她的被动技能「明灯」的触发机率过低,导致只能做为一个纯惊喜的功能,无法对其有太大的期望。
因此我们调整了明灯的触发规则,满技时的明灯将会拥有40%的基础触发机率,每拥有1点鬼火,触发机率便下降3%,如此可在鬼火不足时,使青行灯达到雪中送炭的目的。
此外,我们也调整了觉醒效果,原本的觉醒效果将供入普攻的基础效果中,而新的觉醒效果为当触发明灯时,给予触发者额外伤害提升。鉴于以上强化,可以让青行灯成为复合性的辅助,期望定位更加多面灵活。
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【花鸟卷】
再来,让我们该谈花鸟卷。她在上一次的调整后,多段的攻击形式能打出高效的无耗火治疗和伤害,同时拥有为团队抵抗控制的被动效果,再加上本身的自提速能力和总量可观的群体治疗,使花鸟卷成为了一个极全面且各方面能力都十分出众的式神。
通过相当长时间的资料收集和责战分析后出于平衡性考虑,决定对其进行略微的调整来释放一些其他式神登场的空间,我们将会减少可存储的飞鸟上限并上调归鸟触发机率和每段攻击的伤害僚数做为弥补。针对此调整我们亦将会做出相应的补偿。
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【兵俑】
老牌的强势群控式神兵俑经过一次调整后,依旧表现出了惊人的统治力,拥有排名前列的出场率和胜率。较高的基础命中(50%)使对手除非堆砌了高量的抵抗属性,否则仍然会被控的破坏体验。而在后期伤害堆叠起来后兵俑的伤害承受能力又受到了严苛的考验。
因此,我们希望平衡其控制与生存,降低他带给对手的负面体验、强化生存能力、又不太过影响在PVE环境中的使用,因此对其做出以下调整:当使用大招「坚不可破」石化自身时,大幅提升减伤能力,并同时降低自身一定比例的速度。如此便可使兵俑的对手有足够的时间脱出被连续控制的窘境,并同时提高兵俑的生存能力。
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【首无】
再来是某些阴阳师大人还没抽到SSR时曾经的战神-首无,他是一个伤害稳定但功能单一的输出式神,在游戏后期具有明显的可取代性。
因此,我们决定赋予其独特的能力:由于当前环境下,无论是输出式神或是治疗辅助式神暴击属性都具有较高的价值,因此我们将其被动技能「冥火」调整为偷取目标50%的暴击率,持续1回合,一方面能够使首无对自身属性的追求转向其他方面,另一方面能够对对手的主力式神造成有效的干扰效果。
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【樱花妖】
樱花妖,曾经被不少玩家寄予期望,却又发现强度不足以上场的治疗式神,做为桃花妖的姐妹却苦无发挥之地。因此我们决定给予这位楚楚可怜的美人儿一点关照,将会对其核心的被动技能「复苏」进行调整-原本的机率触发治疗效果,将改为必定治疗,并有机率触发提升治疗量。
此改动将会大幅提高樱花妖的稳定性,并且我们还会优化底层程序代码,使复性的运作方式比照其他被动技能,即使在大多数被控制的情况下也能触发(只受封印以及变型影响),希望如此的调整以及优化,能够让樱花妖也能成为独当一面的治疗式神。
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【青蛙瓷器】
青蛙瓷器,他是一个极具特色的式神,其角色设定中带有博弈的随机性,但在现有的技能效果中并没有凸显出来,且整体强度低于平均水准。
为此,我们将会重做青蛙瓷器,重做后的青蛙瓷器将会成为一个有趣并且能上场的式神,希望能够为喜欢他的阴阳师大人带来全新的体验。
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8868小编点评:
阴阳师亚日服这次公开的式神调整计划里,酒吞童子、妖刀姬、首无和樱花妖都被加强了,而兵俑和花鸟卷将会被削弱。虽然亚服和陆服存在着很大的差异,但它们最近都削弱了犬神,为此我们不妨将以上的调整计划视作参考。
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