新倩女幽魂穿云手加成模式 穿云手没有不破防
新倩女幽魂穿云手加成模式,偃师加成非常奇怪,以前我一直以为是内置雄心,结果测出来比雄性还变态。偃师不仅2w攻击可以当5w攻击来用,而且偃师穿云手基本不会出来不破防的问题。
举个例子,
最小物攻1258,穿云伤害1554,打物防为2746的鬼灵,(鬼灵伤害系数是0.7)理论最小伤害是46.2。
实际测试1连击点加成,重复51次的最小伤害是509。
——没有什么百分比加成可以加成10倍,这就是最小攻击和最大攻击提升的效果,特别是最小攻击。
那么问题来了,考验各位数学老师身份的时候到了。
一个攻击2w-4w的偃师,
1. 最小攻击增加1w,(假设穿云手技能伤害和靶子防御相等)穿云手提升百分之多少?
2. 最大攻击增加1w,(假设穿云手技能伤害和靶子防御相等)穿云手提升百分之多少?
3. 最大攻击增加2w,(假设穿云手技能伤害和靶子防御相等)穿云手提升百分之多少?
4. 平均攻击增加1w,(假设穿云手技能伤害和靶子防御相等)穿云手提升百分之多少?
好,就这4个问题。
重写:
1级穿云手,1连击点:
穿云手,最小攻击加成21%,最大攻击加成10.5%,
以加成之后的攻击减去防御计算伤害。然后有个10%或者10.5%的伤害百分比。
1级穿云手,2连击点:
穿云和流血,最小攻击加成44%,最大攻击加成22%。
(流血可能有个0.95左右系数,没测出来),没有任何伤害百分比。
我需要一个像学霸一样的讲故事高手帮我改作文。
主要结论,
1. 防御再高也防不了穿云手,防御很虚。
2. 偃师穿云手没有不破防的概念,所以,不堆攻击也很爽,堆攻击有提升,但提升没有射手这种百分比加成职业大。
射手纯靠攻击打伤害、靠百分比放大伤害的。
3. 偃师最小攻击修饰词和最大攻击修饰词应该各有千秋。
天宫阁的偃师废了物理攻击、物理防御的有利证据。画魂废了法术攻击、法术防御。
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