王者荣耀体验服最新调整介绍,杨戬大招被修改了!
王者荣耀的S10赛季刚刚开始不久,体验服又再次对一些英雄进行了调整,其中杨戬是最突出的,可能杨戬的玩法机制会改变一点。那么,下面8868小编给各位玩家介绍一下吧。
No.1、墨子
墨子在应对游戏前期的压力方面,他的能力稍显不足,我们将加强他的2技能的基础数值,让他在前期对抗时,也能发挥一定的作用。
2技能:伤害:450(+100/Lv)(+1.4Ap)→600(+100/Lv)(+1.4Ap)
No.2、小乔
小乔作为一名中单法师,在中前期的对抗中显得十分乏力,导致她很难带领队伍走向胜利。我们将调整小乔1,2技能的基础值和加成系数,让她在前期拥有更加直接的爆发,毕竟恋爱和战斗都要勇往直前。
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+1.0Ap)→450(+90/Lv)(+0.8Ap)
2技能:伤害:260(+32/Lv)(+0.62Ap)→300(+40/Lv)(+0.5Ap)
No.3、亚瑟
为了更加清晰地区别选择输出装备的亚瑟和选择防御装备的亚瑟,我们回调了之前的基础伤害提升,并转向了加成伤害提升的BUFF方向。
2技能:伤害:145(+18/Lv)(+0.5Ad)→145(+18/Lv)(+0.8Ad)
No.4、杨戬
虽然杨戬拥有很强的开团能力,但是他进场控制的条件比较苛刻,需要自身血量低于敌人才能触发硬控,而1技能的两段突进伤害往往会打破血量界限,导致无法触发硬控效果。所以我们将血量判定调整为命中人数,进一步突出他团战先手的能力。
另外,杨戬的被动在实战当中触发的频率非常低(尤其是在打野的时候),并且整体技能的反馈较弱,让人很难察觉到这个效果的存在。这次我们将为杨戬天启天眼,他的天眼会自动寻找附近的敌人进行攻击并回复生命值,提升杨戬的输出和生存能力。
被动更改为:杨戬的天眼会自动攻击附近的敌人(5秒间隔时间),造成伤害并回复血量
2技能:命中目标生命百分比高于自身的敌人造成晕眩→命中3个及以上敌人时造成晕眩
No.5、张良
经过几天的观察,我们发现张良在控制和伤害能力上都有些超标了。作为一个有稳定长时间控制英雄,我们需要严格控制他的伤害,避免出现一套技能秒对方的情况。同时,他的大招作为对敌方有强力威慑的存在,我们需要严格控制大招的冷却时间,让敌人在张良亮出底牌之后有足够的喘息间隙。
综合这些原因,我们决定降低大招的伤害并增加冷却时间。在此之外,我们优化了一些不合理的伤害,例如让1技能的重复命中具有衰减机制,让2技能在张良阵亡后消失,希望让数值体验更符合预期。同时我们也对特效的表现力和功能性进行了优化,希望张良带来更好的游戏体验。
基础移速:350→360
1技能:撞到多块法术墙伤害衰减50%
1技能:晕眩时长:1秒→0.75秒
2技能:死亡后法术场将立即清除
3技能:CD:30/25/20秒→40/35/30秒
3技能:技能释放完整产生法术场造成的晕眩时长:1秒→0.75秒
3技能:伤害:140(+35/Lv)(+0.16Ap)→120(+30/Lv)(+0.15Ap)
8868小编点评:
以上数据将在春节更新,为什么杨戬现在重做呢,因为春节有他的皮肤上线,所以这个套路你懂的,新版杨戬视频演示第二篇文章哦,不说了我赶紧去搬砖准备春节期间4款皮肤了!
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