策划终于舍得动猴子了 前期刷野快后期伤害削弱
策划居然真的动了猴子…在这个全是肉的版本动了猴子……没有上线正式服先不讨论最终调整的结果。但是策划至少表明了,不管是什么渠道,只要声音大就是有效果的。只要你声音大我们就会做出调整…补充一下,我个人不玩猴子也不关心猴子是不是真的废了。我只是觉得策划通过这次动猴子传递出来的信息太明显…

猴子破军宗师无尽破甲+名刀。不拿小龙攻击力都900+。0.4ad大约400。也就是后期暴击伤害下调了600。3棒子少了将近2000,而且后期伤害降低直接影响到猴子带吸血刀续航能力,猴子小脆皮,多打一棒子就多一分被秒的风险,更新后猴子打脆皮至少要3棒,运气不好要4棒,再也不能追着战士坦克打了,因为伤害降低后吸血量直线下滑,成了名副其实的进团就死。

在钻石局还是很好用的,不过更新后就废了,还记得上次嬴政削了后期伤害少了2000,直接从所有英雄胜率第五下滑到法师倒数第五。基础也暴击,就前面那个 300+15/LV+1.0AD 这样的 300+15/LV 数值可暴击,其他都是 1.0AD 暴击。测试服的改动我是服了,反甲还能距离越远反得越少。还加了个很变态的破甲弓。我在上王者的道路上,最大的障碍就是已方猴子,我看下,只要我方有猴子,我的胜率不足20%,前期给他再多优势,后期他都能一开五一开四,然后送带领我们走向团灭……

小号排位从黄金开始打,至少2/3的局有猴子,钻石局则是还有不少人搬猴子,可见其出场率之高。在鱼塘不反野的前提下,三件套出山的猴子一打五脆皮,小姐姐的法师射手辅助大乔被虐得不要不要的,肯定万人血书削。猴子这个英雄给对面的体验大概是无限子弹守约,无cd钟馗这种。还不需要什么准头。不过下赛季ad穿上反甲后,打不死就尴尬了。

猴子普攻所有伤害都能暴击了,仔细看一下,前期其实增强不少的,后期削弱了还是足够秒人。猴子这波改动我觉得没有问题,会玩的猴子秒脆皮,脆皮连金身都开不出来。前期四级了都不敢抓对方满血,三棍打下去对方屁事没有,还被反杀0-10了,感觉就是低端局削弱了(一场游戏动不动30分钟,很容易大后期),高端局增强了(前期节奏快,基本没后期)各位玩家,关于猴子的改动,你们觉得是增强还是削弱呢?
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