技能说明
作者:来源:三省网发布时间:2013-11-25 16:35
【风暴技能】
浮游飞翔炮
攻击全体目标,造成一定伤害,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
轨道炮
攻击纵向一列,造成一定伤害,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
横向扫射
精确攻击横向一列,造成少量伤害,难以闪避,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
破阵飞弹
攻击与目标相邻的单位,造成中量伤害,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
链式炸弹
攻击单体目标,并给周围单位造成逐步递减并无视防御的伤害。初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
致死病毒
随机攻击三个目标,微量降低其受到的治疗,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合。
【毁灭技能】
精确射击
精确打击两个目标,造成中量伤害,难以闪避,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
过载
攻击单体目标,与敌人同归于尽,无视敌方20%的防御,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
狂暴
攻击单体目标,自身血越少威力越大,同时打断持续治疗,每回合都发动
雷神粒子炮
连续2次攻击单体目标,击溃敌方的防御,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
致伤射击
攻击单体目标,并使其流血,流血伤害无视防御,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合。
【守护技能】
绝对屏障
攻击单体目标,并中量降低自身受到的伤害,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合
装甲增幅
攻击单体目标,小幅降低我方全体受到的伤害,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合
【援助技能】
混乱电波
攻击单体目标,并有几率使其混乱,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合
幽灵电波
攻击全体目标,并有几率造成混乱,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合
隔空打击
攻击目标后方的敌人,并一般几率使其混乱,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合
兴奋剂
攻击单体目标,小幅提高我方全体伤害,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合
紧急修复
治疗单体目标,回复中量生命,并解除混乱,初始状态下会在第2回合发动,间隔2回合后会再次发动。
医疗包
持续治疗单体目标,回复少量生命,并解除混乱,初始状态下会在第2回合发动,间隔2回合后会再次发动。,持续1回合
治愈之泉
治疗全体目标,回复微量生命,并解除流血,初始状态下会在第2回合发动,间隔2回合后会再次发动。
浮游飞翔炮
攻击全体目标,造成一定伤害,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
轨道炮
攻击纵向一列,造成一定伤害,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
横向扫射
精确攻击横向一列,造成少量伤害,难以闪避,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
破阵飞弹
攻击与目标相邻的单位,造成中量伤害,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
链式炸弹
攻击单体目标,并给周围单位造成逐步递减并无视防御的伤害。初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
致死病毒
随机攻击三个目标,微量降低其受到的治疗,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合。
【毁灭技能】
精确射击
精确打击两个目标,造成中量伤害,难以闪避,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
过载
攻击单体目标,与敌人同归于尽,无视敌方20%的防御,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
狂暴
攻击单体目标,自身血越少威力越大,同时打断持续治疗,每回合都发动
雷神粒子炮
连续2次攻击单体目标,击溃敌方的防御,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动。
致伤射击
攻击单体目标,并使其流血,流血伤害无视防御,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合。
【守护技能】
绝对屏障
攻击单体目标,并中量降低自身受到的伤害,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合
装甲增幅
攻击单体目标,小幅降低我方全体受到的伤害,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合
【援助技能】
混乱电波
攻击单体目标,并有几率使其混乱,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合
幽灵电波
攻击全体目标,并有几率造成混乱,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合
隔空打击
攻击目标后方的敌人,并一般几率使其混乱,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合
兴奋剂
攻击单体目标,小幅提高我方全体伤害,初始状态下会在第2回合发动,间隔3回合后会再次发动,持续1回合
紧急修复
治疗单体目标,回复中量生命,并解除混乱,初始状态下会在第2回合发动,间隔2回合后会再次发动。
医疗包
持续治疗单体目标,回复少量生命,并解除混乱,初始状态下会在第2回合发动,间隔2回合后会再次发动。,持续1回合
治愈之泉
治疗全体目标,回复微量生命,并解除流血,初始状态下会在第2回合发动,间隔2回合后会再次发动。