元气骑士工程师三技能是什么 工程师三技能攻略
元气骑士工程师三技能怎么样,游戏也是更新了新版本,那么工程师的三技能到底怎么样呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
元气骑士工程师三技能怎么样
在这次的暑假版本更新中,许多角色都有了自己的三技能。今天要说的就是工程师的三技能“迎击炮台”
首先我们看游戏中的简介“召唤一个激光迎击炮台拦截敌人子弹”。
这句话有两个重点。激光 拦截子弹。
一:激光炮台数据和攻击特点。
1激光炮台攻击机制【重点】
经过测试激光炮台的发射激光的优先度是不同的。比起小怪它更热衷于跟子弹玩消消乐。也就是:
离炮台最近的子弹>离角色最近的子弹>普通子弹>发射子弹的怪物>怪物(boss一视同仁)
(在炮台的可攻击范围内,炮台会把弹幕消除玩再攻击小怪)
这个攻击机制决定了它和普通炮台的不同。也就是说,他的伤害低,偏向于功能性。
2炮台激光伤害
炮台一次激光造成3伤害,在炮台正常情况直到报废发射对小怪激光13道 造成39伤害。
相较于一技能,伤害不是他的优点。
3炮台攻击速度
炮台的攻击速度取决于场上子弹的数量,子弹越多,攻速越快(有上限)在无子弹时,攻速较慢。
在面对曼陀罗的时候,完全可以做到站撸。
4技能CD和存在时间。
无加成时 最多可以召唤出两个炮台。即使有天赋CD减少,也是两个炮台。在挑战因子CD减半加成下,最多存在三个炮台,挑战因子+天赋,可以让场上存在四个炮台。
5可受加成天赋
近战武器反弹子弹
效果如下
激光加粗,可为激光增加1伤害。
6导师加成 。
可一次性发射两道对小怪激光(是对两个小怪分别发射一道)
二:推荐两种打法和天赋,饮料,雕像,武器,机甲,挑战因子,联机对象。
1苟墙角流[特殊打法』
稳度 ☆☆☆☆☆娱乐度☆☆☆
操作难度☆☆☆☆
耗费时间☆☆☆☆☆
武器要求☆☆
手刀推荐度☆☆☆
试炼之地推荐度:☆☆☆
简介:根据炮台可消除子弹的特点,将伤害最小化,配合走位可以无伤通关。(本打法同样适应无尽)
适合人群:难度较高,适合大佬们用来娱乐自己枯燥且乏味的无敌生活。
天赋:神盾局(尤其是陷阱和冲撞无伤)>子弹反弹>激光加粗。
饮料:牛奶,减伤,求稳
雕像:圣骑士,稳的不能再稳。
机甲:天启,激光加粗和子弹反弹完美适配天启。
挑战因子:技能CD减半,防御增加。
武器:盾牌(没有最稳,只有更稳)魔法弓(真男人就应该躲在炮台后面)
联机对象:圣骑士,牧师。
对boss思路:地牢中造成致命伤的主要是子弹和爆炸,爆炸可用工程师自带天赋减伤,子弹可用三技能抵消。剩下的攻击方式主要是近战 震荡波 冲撞 地刺。
地刺和冲撞都容易伤害到炮台。天赋可以防止你的炮台因boss一个冲撞暴毙。至于近战和震荡波可以用走位躲避。魔法弓主要是让你苟墙角也可以乱杀。至于盾牌。下一个打法他会是重点。
2疯狂输出流。稳度☆☆☆☆
娱乐度☆☆☆☆☆
操作难度☆☆
耗费时间☆☆
武器要求☆☆☆☆☆
试炼之地推荐度☆☆☆☆☆
简介:与其说这是工程师三技能的特殊打法,更不如说这是原先需要辅助生存的武器,用了三技能清弹幕的能力来防止暴毙。
雕像:狂战士 牧师
武器:盾牌 死星镭射 彩虹加特林。(高伤是重点,带有控制最好)不推荐近战武器上去强攻boss。
联机对象:二技能道士。
天赋:重点是输出武器达到满配。其余的自由发挥。
思路:利用三技能清弹幕给自己一个良好的输出环境。并且利用盾牌来弥补技能冷却,尽量在短时间内了结敌人。
站位:输出时站在boss和炮台中间的直线上,或者是炮台后面。
三:三技能手刀使用小技巧【重点】
在上面的攻击优先度中我们可以发现,三技能伤害不够。那么如何利用炮台攻击机制来达到伤害最大化。
首先你需要一个工程师雕像 进门炸小怪。如果没有清掉小怪,因为炮台会优先攻击子弹,所以不会先攻击小怪,炸掉小怪是为了防止小怪近战伤害炮台。
其次是一个角度问题。
我们尽量站在炮台的后面不要乱动因为炮台先清除自身周围的子弹,不要乱跑!
在手刀中近战反弹子弹是个重要的天赋。
四:炮台放置注意点
尽量不要把炮台放到开阔地带,尽量放在墙角和有阻挡的地方。让炮台的可被攻击面最小。让炮台的可攻击范围不>90度。
五:可以吊打的boss
曼陀罗魔花,完全站撸。
大骑士,仅仅需要躲墙后面,因为大骑士不会近身攻击炮台。利用子弹反弹可以吊打。
螃蟹,需要控制距离,子弹反弹一样吊打。
大巫师,勉强可以。
飞龙(问我为什么?)实际上我一开始也觉得不行,后来在打飞龙的时候没蓝了 然后就靠炮台手刀过去了,因为飞龙不会锁定攻击炮台 放出来的子弹也会被反弹
六:遇到需要谨慎的boss
镭射浮游
这个货的主要攻击手段是激光和冲撞,极其容易暴毙,重点是他会掉死星镭射。
祖兰,用三技能打他 效果真不是很好。。
沙虫,不用解释。
大史莱姆,弹幕范围广,且小史莱姆也会释放弹幕,你的炮台完全沉迷消消乐无法自拔。
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