原神反应机制详解 伤害与增伤选择推荐

作者:来源:三省网发布时间:2021-03-05 16:22

原神元素反应应该怎么选?相信不少玩家在游戏内玩过一段时间后,都发现在深境螺旋副本之中,输出治疗破盾三个必带位置之下,只能带一个角色给输出触发元素反应,是选择爆发伤害的超载还是具备增伤效果的蒸发呢?本期给大家详细解读关于元素反应的取舍。

——————【元素反应机制】——————

附件1602568405.jpg

增伤反应强于伤害反应。在表明这个结论之后,给大家带来具体的数据分析,首选伤害反应为超载,此时超载的伤害是固定伤害,而且无法享受暴击的增益,只跟角色本身的元素精通有关,而元素精通是呈现线性递减趋势的。这就意味着前期可能伤害不俗,但在大后期伤害严重不足,这一点在10层以后的深境螺旋就体现出来了。

附件1602568406.jpg

而增伤反应以蒸发为例,根据元素精通的数值提升玩家单次伤害,例如10000点初始伤害,在享受50%蒸发加成后可以达到1.5w,虽然蒸发的加成也会受到元素精通线性递减的影响,但我们可以提高角色的爆伤/攻击力来提升初始伤害,从而使得蒸发的收益更好,两者相比明显增伤类型的反应更具优势。

——————【元素反应选择】——————

【lv1-lv40】

附件1602568407.jpg

此时固定伤害的收益强于增伤效果,因为例如超导/超载等是固伤,不受怪物本身的等级压制,元素精通等属性的堆积也很简单,开荒期不少小伙伴相信都发现了超载触发后轻松就能秒怪。

【lv40-lv60】

附件1602568408.jpg

该阶段小伙伴们应该都已经开始有意的培养自己的输出角色,此时剧变反应已经开始明显进入乏力期,例如璃月地区的大量精英级怪物,本身血量很高,剧变反应没法像以前一样轻松击败丘丘人。而在堆积双爆利用高倍率技能触发增伤,可以轻松击败怪物。

【lv60-lv90】

附件1602568409.jpg

游戏的大后期此时已经需要利用增伤反应才能打的动怪物了,例如剧变反应基本上就是刮痧,最常用的就是超导减少物抗提高物理输出,蒸发加伤提高火属性输出,顺便一提,由于雷属性没有增伤反应,导致刻晴后期伤害明显不足。

——————【注意事项】——————

附件1602568410.jpg

目前元素精通推荐大家堆积达到300点即可,此时可以从时之沙进行选择,攻击力加成在大后期会被稀释,此时利用增伤反应打出的伤害,远比选择攻击力加成来得高。但这也是有前期条件的,是以元素伤害为主的角色。像雷泽这种物理伤害为主的,那么堆积双爆以及攻击力,触发超导打物理伤害即可,元素精通并不需要。

以上就是本期原神关于元素反应的深度解析,不难看出迪卢克作为火属性的输出,技能单段倍率极高,很契合增伤反应,而且双手剑破盾也是相当不错的,是目前游戏内当之无愧的最强输出。

原神

《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。[详情]