《魔灵召唤》部分魔灵图鉴

作者:来源:三省网发布时间:2014-08-19 17:39

小编是个脸黑的人,大家所说的主流魔灵一个都没有,只能默默的练起了屌丝神兽,突然发现只要专心培养你的魔灵,他们不会让你失望的(6X蘑菇怪满符文也可以完虐新手了,哈哈)。

先说些题外话,陪伴非R的好魔灵有很多,比较火的风熊,风恶魔,光恶魔,水亚麻,火犬神,火地狱火,火狗,真心数不胜数,有前期过本,有后期秒杀,有团控,有专注jjc,所以不要对任何魔灵有不好的偏见,说不定哪天某位大神就发掘出了他的价值,而他只是你吃了无数只的狗粮,对嘛?水恶魔。

首先是风系,排名不分先后:

首先是风赏金吧,这是小编的首抽,虽然后期已为狗粮,但是前期过本全靠这货了,3技能群体AOE,杀死一个单位就获得一回合,很帮的收尾技能,2技能净化之箭,清除对方buff,前期带着刷图绝对很顺,但是后期收尾的工作还是尽量交给火犬神,清buff这种更变得针对化,比如水女巫对水上,水狐狸对火上,所以说撑不到后期,但是前期真的很不错,符文猛攻祝福,队里有奶妈就猛攻刀刃。

 

风小恶魔:这货绝对是屌丝输出神器,获得途径相当简单,神秘地下城,未知卷轴,商店都能买得到,以至技能可以早早升满,觉醒材料2星也很好获得,有了第三招后就可以秒人了。第三招的机制是单体多次攻击 群体一次攻击,此处的单体多次的次数=对方敌人人数,所以jjc对面4个人的时候可以直接秒脆皮,但是对面只剩一个的时候,一般秒半血。2技能刺心单体攻击,攻击力比较高,小恶魔的2,3技能暴击率都很高。缺点在于他的攻击要计算防御,你秒5X全祝福的风熊,能秒一半多血,但是你秒1000防御的方舟,我只能说呵呵呵。

风恶魔的符文配置:前期猛攻祝福,中期可换刀刃,当你开始着力于jjc时,请换上迅速刀刃,2号位速度主属性,就靠小恶魔天生速度比其他人快8,就有秒掉对面非土豪水精灵的可能。

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风熊:屌丝神兽首选,能抗能打,自身体力成长就高,带6祝福即可,246位百分比,残血的时候分分钟秒对面胎5没压力。有个要点是觉醒后3技能是你掉多少血打对面多少血,而且不会暴击,所以尽情的去大水上和巨人吧,他们除了掉血不会有反应的。建议前期能刷加仑hard的时候就去刷一套他的3星符文,主属性对就行,加到9,属性好可考虑12,然后坐等5,6x符文的出现。

其实现在风熊厉害的主要原因还是有两个:1.缺乏单体高爆发输出。2.玩家对于控制的意识不强。

一般现在jjc主流水精灵起手控,然后输出去秒杀,对于AI加强的风熊,有时候会被血很多的翻盘,因为你的小CD点控太少,个人认为,风熊的时代早晚会过去,不是他被削弱,而是有更多更好的魔灵被发掘,从而克制风熊。

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风死神:其实没有好的风队长时,风死神算是个不错的人选,1技能是平A砍死一个会再来一回合,其实就是只能平砍的火犬神。而23技能一个AOE一个单体,前期都比较实用,3技能单体伤害真心高,2技能血少即暴击,都是不错的技能,符文建议猛攻刀刃或者猛攻祝福。缺点在于后期他要被当做狗粮...风死神一般不会陪你走到最后,或者因为更好的魔灵出现,或者因为太脆又没有秒杀能力,或者因为长得太丑。

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风格里芬:实话说,格里芬系风的真心是最好,小编不懂已吃,但是后悔不已,2技能单体破甲,3技能群体加攻击条和速度,只要你的格里芬自身速度快,你全队的速度都快,随便堆到150速度即可碾压低级jjc,觉醒和死神一样30%风攻击,速度攻击都有的魔灵,还带单体破甲,打地下城也可用,如果没有速度魔灵,他绝对是非R的首选。符文推荐迅速集中,2号位速度,6号位效果命中,对,他是职业辅助。

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风弓:风弓是一个典型单点流魔灵,就是对脸射,加上火狗buff,带上破甲的风弓一箭1W 不是梦,输出可以说是非常高,但是被动有点鸡肋,血越少暴击越高,作为一个典型脆皮ADC,站不住哪里来的输出。目前的版本,风弓更适合下本,觉醒的队长技能 35%风攻击,可以说赶得上九尾,射各路怪爽歪歪,但是jjc缺不是特别好用,要一定的速度,又不能比火狗快,等火狗上完buff,又不能比对方慢,而目前的jjc都是以速度制霸,所以这点很难掌握,而不加buff也能打出1W 的风恶魔出现了,于是风弓走下神坛,不是说他不行,而是现在的节奏让他发挥不成。符文推荐猛攻刀刃,一般不会到后期,如果你执意练风弓,后期可考虑激怒刀刃,毕竟被动的15%暴击率不是摆设。

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九尾:作为初始来说,如果你抽到九尾,那你一定要玩下去,队长技能不用觉醒40%属性攻击,绝对是下本神器,各系的九尾都值得你拥有,并且上6X。各系九尾各有特色,而小编只有风的,就简单说下吧,风的九尾中基本攻击最高的,40%风攻击也奠定了他的ADC位置,就算你其他队友都是火犬神火狗水仙女什么的,风九尾队长给自己加攻击也很猛,2技能的吸血更是造成多少伤害回复多少体力,很imba的技能,半血瞬间回满不是梦,当然你要注意无法回复的debuff3技能也不错,减少敌人攻击速度,攻击力,防御力,主要还是当做破甲来用。符文依然建议猛攻刀刃,小编考虑平A攻击3下,当点控换过绝望集中,实话说效果比较失望。

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至于风皮,风精灵,风死骑都是这两天才抽出来的,待验证完再补充吧,风系就到这里,其他风系魔灵或者没练,或者没脸.....

下面来说说火系:

前期的火系输出,绝对是火地狱犬,开始就送,送过来带你升级,要不是抽到更imba的魔灵,我想大部分玩家都不会忽视他,2星魔灵升技能相当方便,未知商店,到火山更是一管体力一大把,满技能的觉醒火狗,攻击力不可小视。1技能回血,2技能高输出,3技能加攻击暴击buff,不管是本身还是配合其他输出魔灵,都是成吨的伤害,很多人说抽不到好魔灵怎么继续下去,我想说他一直在你身边。

鉴于后期主jjc的话,火狗自身脆皮的问题就开始显现出来,风恶魔是脆,但是他起手秒1,顶多一换一,但是火狗不一样,他的速度起来也是加buff,如果只用来咬人,那未免得不偿失,脆皮的火狗后期jjc,一般是迅速符文,加完buff不知是否还有下一轮,当然你是jjc攻击方,那就不用担心这种问题。小编建议火狗还是前期,最多到5X,猛攻刀刃去刷图,毕竟一套JP迅速符文,给另外一些魔灵带,比火狗带来的优势更大。

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火仙女:别看只有3星的他,其貌不扬,前期威力比较足,后期能控场,1,2小技能带晕,3技能群体AOE带减速,前期下本猛攻刀刃,后期jjc绝望集中,都很不错,建议jjc2号位速度,6号位效果命中,再配个速度队长,开场AOE有减速有眩晕,还是不错的,我感觉绝望就是给他量身定做的。

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火犬神:屌丝有三宝,最后一宝就是火犬神,天天贴吧都有人发,我刷了一个星期怎么还没看到火犬神,我终于抽到火犬神了......可见大狗哥在江湖中的一席地位。

犬神很可怕,觉醒的犬神更可怕,1技能几率连挖,不消耗回合,2技能围剿,3技能更是逆天的死神平A升级版。前期的火犬神猛攻刀刃足矣,5X的火犬神一定要给他带一套暴走刀刃,246攻击没的选了。当进攻你的风熊被犬神连挠78次没死正在庆幸的时候,暴走符文触发了...另外注意的是1技能可几率破甲,2技能围剿打巨人,犬神没暴击,围剿的队友暴击了,不会被反击。围剿的队友应该也算一回合,这个有待考证,我记得风恶魔刚大完,犬神围剿把他带进去了,风恶魔的大减少了1回合CD,不知道是小编当时眼花还是事实,大神们注意过的话麻烦在这层核实下。

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火猩猩:实话告诉我多少人忽视了这货,其实这款游戏是养成类,当你刚开始玩的时候,只有一队主力,你是不会去考虑属性的,把第一队主力练起来才是王道,如今人手一只风熊做T,或许你不是纯风队,T也绝对是风熊,而后期就要考虑多元化的对策,毕竟资源积累越来越多,很多被遗忘的魔灵可行性也越来越多。

当你一队水脆皮输出,而对面也是一队水防守的时候,火猩猩的价值就体现了出来。1技能50%几率减攻击条,2技能伤害可观,3技能3回合内产生体力最大值50%的护盾,冷却5回合,而这货又是体力型,6祝福去打水队,保你火猩猩不死,你的水队还能安逸的输出。

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火精灵:如今水精灵当道,已经有多少人遗忘了他同父异母的火精灵,如果说水精灵是起手群控,那火精灵就是强力点控,别看他是攻击型,他的攻击真心不高,2技能单体攻击条变成0,满技能3回合一次,没有火鞭子火吸的各位,你是否考虑到火精灵呢?

迅速集中的火精灵,不敢说百分百控到boss不能出手,也会让他痛不欲生,6号位效果命中,2号位速度。而3技能觉醒后3回合2层毒,上到毒后,相等于打了对方30%的血量,对boss来说还是打的蛮多的,个人认为火精灵是以地下城为主的魔灵,尤其是巨人这种低速boss,天生19%攻速的队长技能,带配上不俗的速度,用2技能摸的boss痛不欲生。

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先介绍下水赏金吧:水赏金最大的看头就是连射,其实和火犬神觉醒的平A是一样的,只不过他的是2的倍数,只有246810......也决定了水赏金每把之前都要去洗脸,脸好连射20箭,秒天秒地秒方舟,脸不好还没火狗咬的疼。

3技能加攻击条和速度,和风格里芬是一样的。这个魔灵其实我不太看好,因为小编脸不好,但是没有他们这队水,就没有今天的小编,所以4X满级一直没有吃。风熊符文起来后,就可以抗火山了,于是再没用过,也有各路大神说好用的,说白了就是脸好连射爽歪歪了。

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水霍尔:其实这货真心也是非R神器,如果前期刷到霍尔了,就换掉水仙女吧,百分比治疗,单奶群奶都很在行,无奈一代补丁一代神,霍尔这次一个小小的改动影响了他的一生.....

前期刷图有的话,建议换掉水仙女,符文6祝福,不用考虑属性,用到4X满级觉醒,就可以慢慢淡出了,因为后期刷图基本不需要奶,所以他只能陪伴你前期,不过回想那段有他的时光,确实是十分美好的。

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水狼人:前期就获得他的玩家,可以肆意的用来下本,2技能群奶加速度,3技能伤害还算可观。LZ第三次好像抽到的就是他,狼人都比较肉,输出也算不错,其定位和价值都媲美LOL里的狼人,打野gank回血有输出,唯一缺点是后期光芒越来越小,推荐练到4X觉醒满级就可以了,符文猛攻刀刃,他能很好的陪你走完前面的路。

 

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水上犬祭祀:作为3X的小萝莉,却有着水瓦的生存力,这是小编很不能理解的事情。水上在初期还是很容易被秒,同星级小恶魔基本一大死一个,但是5X以上的水上,只能打一半血,还开盾,二回合他还要奶,6X的水上简直肉成马。

觉醒的上犬祭祀同性是加25%效果抵抗,而所有魔灵本身的效果抵抗都是15%,意思是他觉醒立马有40%的效果抵抗,符文6祝福,6号位效果抵抗加15能加63%抵抗,别的符文还有几率附加,这货随便整一整都有100%效果抵抗,如果你效果命中低那我只能呵呵了,用风熊去摸吧。

另外这魔灵不是刷本魔灵,典型jjc守家的魔灵,建议后期再练,因为5X以下的水上守家没什么威慑力。

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水神秘女巫:说到水上,必须得说下神秘女巫,2技能清除buff两回合,满技能100%触发率,觉醒3技能加攻击条,攻击防御,典型辅助型,2技能因为2回合,使得水上盾破了不能再触发,趁这段时间全力秒了他吧,没有盾的水上就像没有会心的风熊一样,只有被蹂躏的料了。

3技能也是神级辅助,加速加攻击加防御,简直就是风九尾大招的逆向技能,还是群体,建议水女巫符文迅速集中,2号位速度,6号位效果命中,jjc对面有水上这种buff流的就上女巫,开场起手一个3技能,秒掉对面1,2个,再开2技能秒水上,轻松无压力。不过小编还是建议后期再练,前期以输出队伍为主,为了更快的升级。

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水凤凰:这是小编玩了2个月抽到的唯一一个胎5,虽然是普遍公认的胎5三废之一,小编还是要把他练起来,因为我不知道下一个五星什么时候才能有,或许再也没有。

其实水凤凰处于很尴尬的一种状态,与同胎5比较,确实比较水,可与水龙为伴,但是什么叫废魔灵?如何定义这个废不废?这么问你,当你有火犬神,火死神,火比尔曼,火维京,火流浪的时候,突出点总在火犬神;但是当你玩到后面有了风皮,风吸,风鞭子,风温,突出点就变到了风皮,所以说,只有你有了火龙,风瓦,水方舟的时候,你才晓得水凤凰废不废,而非R则不一样了。

水凤凰1技能满技能平A48%眩晕几率,半个点控,2技能暴击时冰冻对面一回合,满暴击相当于100%点控,3技能AOE,弱化攻击力,由于没有实际弱化数值,只能靠观测,基本有50%左右弱化效果,优点在与基本攻击很高,队长技能是地下城增加44%体力也奠定了他是刷本魔灵,前期猛攻刀刃,后期觉醒增加15%暴击率,建议激怒刀刃,4号位百分比暴击率。

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魔灵召唤

《魔灵召唤:天空之役》(Summoners war)由韩国游戏厂商Com2uS自主研发的3D RPG手游新作,本作主打恢宏大气、美轮美奂的3D游戏画面,拥有5种属性、超过470个角色,可供玩家召唤搜集,并收录了超过3000种怪兽,30多个战斗关卡,以及超强力神殿Boss等丰富内容。[详情]