v131全新更新公告 《魔灵召唤》修改内容一览

作者:来源:三省网发布时间:2014-10-30 12:04

  亲爱的玩家们,大家好~

  《魔灵召唤v.1.3.1 已更新完毕。

  让各位召唤师们期待已久的下一个剧情故事!

  新增全新剧情地区和全新敌人!

  还新增了全新符文哦~

  现在就一起来看看全新更新内容吧~

  * 目前,仅 v1.3.1游戏客户端在应用市场中显示,实际更新内容,将在进行维护后(安卓/iOS同时)适用。具体维护时间,请参考公告事项。

  感谢大家的关注与支持。

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  [v1.3.1 更新内容]

   新增4个全新剧情地区

  - 艾登丛林、佩伦古城、德帕恩山、泽罗卡遗址。

  - 新增全新剧情地区相关的剧情任务。

   意志[2套装]

  - 战斗开始时适用1回合免疫效果的符文。

  意志符文效果可重叠,所以当佩戴所有3套符文时,可免疫3回合。

  此外,不仅是在战斗开始时,进入下个关卡时都会适用(秘密地下城除外),但复活时无法使用,并可通过解除技能进行解除。

   保护[2套装]

  - 战斗开始时,可在2回合内给队友赋予可吸收自身10%体力护盾的符文。

  佩戴3套所有符文时,将生成吸收基本体力30%的护盾。

  与4名队友重叠佩戴3套所有符文时,可各生成最高吸收120%体力的护盾,且与魔灵通过技能赋予的护盾不同,将单独适用。

  此外,与意志符文相同,不仅是在战斗开始时,进入下个关卡时都会适用(秘密地下城除外),但复活时无法使用,并可通过解除技能进行解除。

   反击[2套装]

  - 作为以15%的概率用技能1进行反击的符文,在佩戴6套装时,将以45%的概率进行反击。

  反击时所造成的伤害,是原伤害值的75%

  - 反击时不会减少回合数

  - 反击的反击不适用

  - 反击时不会触发扼杀(被动)技能 (获得追加回合时,仅在自己的回合时才会触发)

  - 反击时不会触发暴走符文效果 (获得追加回合时,仅在自己的回合时才会触发)

  - 反击时可正常适用绝望符文效果

  - 反击时可正常适用连续攻击效果 (火属性犬神、水属性精灵 )

   应报[2套装]

  - 每当失去体力上限 7%的体力时,可增加4%攻击条的符文。

  体力恢复后再次失去体力时将再次触发,单次失去的体力不足7%时不会触发。佩戴3套所有符文时,每当失去体力上限7%的体力时,将会增加12%的攻击条。但被强击时,因每次受到的伤害是单独计算的,所以单次强击所失去的体力不足7%时,将不会触发。

   对部分魔灵的技能Bug进行了修复及调整

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   对部分魔灵的技能说明进行了优化

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   对魔灵技能平衡进行了调整

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   部分魔灵技能的适用规则有所变化

  - 被挑衅的魔灵死亡时,其挑衅效果也将消失。

  - 已被反击、复仇的目标,无法再次进行再反击、再复仇。

   对试炼之塔进行了改善

  *试炼之塔的改善工作,预计将在1031日试炼之塔刷新时同时进行。

  - 0消耗能量再次挑战已通关的层数。(但不会再次获得奖励)

  - 5层、15层、25...等,以5层为一个单位通关时,将获得额外水晶奖励,且层数越高奖励越丰富。

  - 新增[Hard难度],并可再次获得与Normal难度一样的奖励。

  - [Hard难度]中,无法用同样的魔灵参加战斗。

   优化了额符文界面UI

   符文保管空间将扩大至120

  - 因此项内容会对服务器造成超负荷影响,所以短期内无法进行较大的扩大,但往后会加强改善。

   召唤师昵称仅为数字时,将无法再次生成

   强化魔灵后,滚动条为止将继续维持

   修复了设备设定为飞行模式时,许愿神殿出错的问题

   修复了竞技场列表刷新时间显示有误的问题

   Lv.7以下将无法使用聊天功能(仅限中国服务器)

   IOS修改内容

  - 修复了IPhone 6 Plus分辨率相关问题。

  - 修复了在某种环境下无法使用屏幕旋转、缩放功能的问题。

  - 修复了部分iOS设备中游戏闪退的问题。

 
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魔灵召唤

《魔灵召唤:天空之役》(Summoners war)由韩国游戏厂商Com2uS自主研发的3D RPG手游新作,本作主打恢宏大气、美轮美奂的3D游戏画面,拥有5种属性、超过470个角色,可供玩家召唤搜集,并收录了超过3000种怪兽,30多个战斗关卡,以及超强力神殿Boss等丰富内容。[详情]