《妖姬无双》评测:久违的纯武侠!爆棚的打击感

作者:来源:三省网发布时间:2015-11-05 12:45

在接触游戏之前,这个名字并没有给小编留下太深的印象。毕竟现在满地都是无双,而且妖姬并不是那么出彩的词语。

然而在接触游戏之后,小编只能说:这个游戏本身比游戏名字出彩多了。

游戏浓厚的武侠氛围是小编进入游戏最直观的第一感受。角色的古装形象,古风古色的游戏场景,危机四伏的江湖,这一切让小编感受到了游戏开发者深厚的武侠情结。

当然,在武侠氛围方面,最让小编在意的,仍旧是这款动作游戏的打击感和连技是否流畅。如果这款游戏只是把上述的武侠架子搭得十分精美,而本身战斗系统一塌糊涂的话,小编仍然会给一个差评。

然而,在通关了游戏的前几个副本之后,小编只能说,小编被这款游戏的打击感和连技惊艳到了。普攻的首招远程冲刺近身;技能的释放和衔接十分流畅、武侠味十足;BOSS的技能同样霸道,要求玩家必须时刻注意闪避。下面是相关截图:

普攻首招近身(普通攻击的第一下会瞬间冲刺到敌人面前,冲刺有CD):

技能的释放衔接(聚怪+输出):

不断走位躲避BOSS的技能:

作为一款动作游戏,这种级别的打击感完全可以算是优秀了,也就是说这款游戏的核心玩法已经完全合格了。并且从上面几个截图还可以看出一点,那就是游戏在副本场景的制作方面也是比较用心的,各个副本各有特色,场景亦比较精美,这也是加分的地方。

评测完核心玩法,接下来就是看游戏的养成系统和其他玩法了。

这款游戏主打的妖姬,可谓是“性感大炮”。何谓“性感大炮”:性感当然就是极尽诱惑之能事,而大炮则是火力与输出的代名词。游戏中的妖姬各个千娇百媚,因为被主角困在房中修炼双修之术,所以初期个个反抗撒娇、哭着喊不要。然而,在和主角一起“成长”过后,却慢慢开始变得认同和愿意参与“修炼”。

“修炼”自然能带来提升。妖姬技作为游戏中唯一的大范围伤害技能,除了伤害超高,更是可以放置三个妖姬技能,可以算是主角最大的输出点。

“性感大炮”绝不是浪得虚名:

图中的技能,放三次,想象一下这样的伤害是怎样的存在。

游戏中的其他系统也可谓是可圈可点:经脉系统,最高级别的任督二脉;秘籍系统,同时学习吸星大法与九阳神功,就问你怕不怕?还有一系列的挑战玩法:对决系统,过关斩将系统,组队讨伐系统等。

不过,目前仍在测试的游戏版本还是有一些需要改进的地方:在社交系统方面一定还可以做得更好,下次版本是否可以加入更多的角色?公会群体战是否可以加入版本计划中?

一款好的游戏总是需要不断的改进和完善,目前的《妖姬无双》已经很不错,但是小编相信这些有着武侠情结的开发们,一定会把下个版本的《妖姬无双》做得更好!拭目以待!

妖姬无双

4.2 折

《妖姬无双》是一款极具开创性的动作卡牌手游。融合了卡牌养成与即时手操闯关,滑屏操作方式简单刺激,独创连斩系统,使玩家在轻松上手的同时,感受超一流的打击感和爽快感。玩家玩家可自由配合释放连招,体验热血与策略的完美融合。游戏采用大众熟知的三国为游戏背景。国民级美术大师加盟绘制Q版卡通人物造型,画风精美。200多位风格迥异个性鲜明的人物角色结合百余种技能天赋可搭配出万种有趣玩法,极具策略性。游戏完美地融合了动作游戏的格斗快感及卡牌游戏的耐玩性,将带给玩家一个前所未有的游戏体验。[详情]