卧龙吟选哪个国家最好?国家选择推荐

作者:来源:三省网发布时间:2018-05-17 22:47

卧龙吟v1.8.8.0

游戏类型:策略塔防

游戏语言:简体中文

三国 策略

大小:78.39MB

更新:2017-10-31

卧龙吟中玩家开局可以在三国魏蜀吴中选择一个,每个国家都有自己的特性,那么作为新玩家,我们应该选择哪个国家开局呢?下面就让小编为大家详细讲解一下,希望能够帮助有需要的玩家。

卧龙吟选哪个国家最好?国家选择推荐

卧龙吟最强国家选择

首先是魏国,刚出卧龙吟的时候5级兵都没,士气决定一切,2鼓标配的玩法一直延至到今,魏国辅助不如吴蜀,加上曹操不是鼓,所以魏国有点弱势,但魏国强在三围,熬到160以后完全不怕吴蜀,诸葛和周瑜强在155以前,一般谁会熬2-3个月再去和吴蜀抗衡这也是前面的区魏国玩家少的原因。

大概在2013年下半年改版的,有了5级兵,郭张改直线和连续以后,魏国春天就来了,一直强势到今,我想还会继续强势,我想策划弱化魏国不大可能,只有强化吴蜀,但将的系统差距是无非改变的,不可能改的面目全非。

不管怎么改,三围和输出都是王道,这点其他两国完全无法和魏国抗衡,郭张华+绿曹丕同兵力同战力你用什么阵都是无解,看到有的贴说什么完爆郭张,我笑了,10多万兵力的吕布、绿锁奴、马云璐···打人家7万的郭张,赢了还非常有成就感,如果郭张也10万兵力你能打死?

现在特5级兵和绿将出来了,绿将出来我还是没深研究,不过特5体验了下,魏国更有利。特5出来弱化了鼓和双天命的作用,曹操不是鼓反而比刘备、孙权鼓好用,特5鼓没有加强,那2主公对上曹操的话2轮都放不出天命,诸葛鼓也废了,-10的士气在人家普攻+50士气你-到哪年哪月呀。

魏国的三维和输出是亮点,到175以前我很少洗兵种,没有会谈神将可以,没有孩子也可以,用本土将到180真心不难,神将弄到更好,没也不影响,其他两国没这优势。虽然魏国很强势,但玩法真心单一,千年郭张华+绿曹丕,说实在的,适合平民或小r和新手玩家玩,上手简单,基本可以无脑推图、pk,但老手和高手真心不想玩魏国,很容易被平民化了,找不到成就感。

蜀国几次大改版,技能基本没动,个别将增加了些三围,主要将该做板凳的依然板凳,五虎都有大缺陷,低三围和输出让蜀国在后期三国争霸种彻底失败。

蜀国130级以前或者可以露下脸,后面完全找不到北。蜀国pk不说了,推图的话从石阵开始就必须洗兵种,越到后面洗的越多,三围和输出劣势暴露无疑,到了170级如果没会谈神将或孩子,基本可以洗洗睡了。

后面改版不会从系统上调整,整个更新趋势就是弱化鼓的作用,输出多样化,但蜀国低三维,低输出 普遍弱智的武将和卧龙吟发展的趋势想背离,现在让策划调整这些已经不在可能,这也是蜀国彻底末路的原因。

蜀国特点就是辅助和控制士气,等5级兵特5出来后你发现控制士气就是笑话。

不过蜀国玩法多样,因为没什么武将离不开,到180以后推图pk也就只能看到刘备的身影,不上主公,你都不知道是蜀国的号,这说明本土将太无力。超级大r和想挑战极限的可以选择蜀国玩,毕竟到185级蜀国最难,到190的更少之又少。

吴国感觉最有意思的,蜀国强的时候,吴国也不差,魏国强势的时候,吴国也可以抗衡。我还是最欣赏吴国的,发展路线可以多样,都可以到大后期,不像蜀国不出会谈神将,没孩子基本就彻底歇菜,出神皇更新特5以后大都督的寿命延长了,主力输出可以用到180以后,配合钟会、绿文聘、吕布··都行。

pk方面 打魏国 165以前都督就是一把火,165以后就看阵型 看配置,不怵魏国,不过推图方面的确不入魏国,魏国高三围,还可以赌几率,吴国运气成分还是比较少的。

对卧龙吟这款游戏理解比较深的,一般会选择吴国玩,这也是像巅峰 三国等大的军团一般会选择吴国的原因。吴国真不是最好上手的,玩的好的话的确让魏国胆寒。

综上所述,如果你是个与世无争的没有脾气的人,习惯于单机版的,并且上线时间不多的,选择蜀国好点;如果你是平民或新手玩家,喜欢简单暴力的,最好选择魏国;

如果你是高手玩家或者大r玩家,对游戏理解较深,吴国才是你最好的选择。没有谁对谁错,选择最适合自己的国家才是最重要的。

希望小编为大家带来的攻略心得能在各位的游戏旅程中帮到大家,想要获取更多最新游戏攻略欢迎访问网!

卧龙吟

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