战舰少女R鱼雷机和轰炸机开幕差距详细分析

作者:来源:三省网发布时间:2021-03-05 15:43

对于没有多少B25的萌新来说,航母舰载机的选择往往成为了一个大问题,那么如何解决开幕不够强,在都是吃撑旗舰条件下,能通过换鱼雷机提高开幕强度吗,下面就和我一起来看看具体内容吧。

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80番应该不加成鱼雷机,随便别人说啥, 我的赤城万年不变俩流星 俩战斗。坚决不只背战斗机, 坚决航母队里至少两个鱼雷机。流星是伤害浮动大,然而流星穿甲,流星现在不省铝了但对空加2雷击11。流星是和BTD 五五开的,开幕流星厉害,炮击BTD厉害,上个版本BTD我是一直仓管的,都是用流星代替因为是4铝,这个版本随便吧 有飞机颜色强迫症的可以用流星,如果你要追求开幕把对面尽量打残打沉肯定是选流星来的好,不过在有80番的情况下BTD是优于流星的。

这个版本的流星被去掉了“日系飞机能反潜”的bug,“历史性”的加强了2对空和1点鱼雷值。在目前的游戏环境里,11雷的流星开幕期望值对70护甲以上的目标不仅超过了BTD,更是能和飞龙比了。这是在鱼雷机系数这个坑爹roll点平均值0.75的情况下。之前10雷的时候开幕期望就略高于BTD了,当然炮击战差一大截。而且2对空这个,也是有用。6架流星在前面做载耗时等于凭空多出一架12对空英雄机(飞龙4架即可顶一架12对空),在凑空确所需制空的时候很好用。比如3cv3ss要打2-5上路,需要75点对空值。一共12个格子放飞机。如果只有海毒牙,需要8架才能凑够,还浪费了5点,还剩4格子就算都带b25,开幕的效果也不会很好了。使用15,13,12的对空值,只需要5架凑出65点对空,还剩7个格子,还差10对空,这时候只要1个流星3个飞龙就凑够了对空,(飞龙少也可以拿流星这样凑)不需要额外带战斗机,就可以放心塞b25景云了,空确,耗铝140-240+(随战斗中遇到深海航母数量浮动),也没有刁民,偶尔会遇上t劣在白天被陆奥点的bb大破航母但是夜战完全可以解决。

流星从以前的轻母反潜变成了正经的输出机了。而且它相对于飞龙景云b25依然是低耗铝机,做炮灰比btd有以上说的优势了。低耗当然还可以用彗星,但是彗星的输出和流星差距还是肉眼可见那种,高级图输出有限。论坛的用彗星当炮灰去抵消载损的,可在五六号位还有3架b25呢。

至于楼主说的让瑞鹤这样的带鱼雷机拼暴击,我倒是试过,在这次E7。脸好了能直接把对面几个战巡全洗掉,脸不好可能全是roll低且无暴击。瑞鹤还是适合放在4、6号位4轰打输出。暴击概率高带4轰还有一定概率roll超过加加的伤害。而且是6航阵容下。量变会引起质变的。流星还是给赤城旗舰、大凤这些带吧。

来源:daynoday

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战舰少女R

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