巫师之昆特牌各卡牌关键词介绍 新手入门攻略第一篇

作者:来源:三省网发布时间:2019-11-13 11:43

不少新入坑《巫师之昆特牌》的玩家原来都是《炉石传说》或者是《影之诗》的玩家,要知道昆特牌是没有退环境这一说法的。截止4.1版本,昆特牌已经推出了57个关键词,其中繁杂的游戏机制,经常让新手看个半天还看不出个所以然,假如你用的是移动端玩的昆特牌,你就更加头疼了,一个一个的小字看的人头晕目眩。下面就给大家浓缩精华了几个主要的关键词,希望能帮助到大家。

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远程/近战

这两个关键词的意思不是攻击方式的意思,要知道昆特牌里的卡牌更多的是充当点数的效果。我们可以看看昆特牌的棋盘,分为了两个部分,对手的棋盘和你的棋盘。你的棋盘又被分为了上下两个部分,在上的是近战格,在下的是远程格。有的卡牌会要求在特定的格子才能触发自己的效果,这就是远程/近战关键词的作用。

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冷却/指令/充能

在X回合后,可以再次使用指令或是充能效果,不少的卡牌都有这样的描述。冷却就是在卡牌描述的X回合内无法使用指令和充能。指令的意思是可以手动使用的技能,而充能就代表了这个技能可以重复的去使用,没有充能的话,卡牌技能用完就会显示一个0在上面,代表不能使用指令了。

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遗愿/放逐/佚亡

遗愿指被摧毁后进入墓地然后触发的技能,而放逐也是离开棋盘,但是不进入墓地。就目前版本来说,被放逐的单位无法触发技能也无法返回棋盘,所以要利用好拥有放逐效果的卡牌。而有的卡牌自带的佚亡效果,会让单位在离开棋盘后自动被放逐。

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护甲/壁垒/破甲

护甲值和《炉石传说》中的护甲类似,不与血量是同一单位。在计算点数时也不算入其中,有的卡牌在护甲值被消耗完后会触发某些效果,这就是破甲。而壁垒就是自身存在护甲的时候触发的机制。

以上就是巫师之昆特牌各卡牌关键词介绍,57个关键词中重要的关键词还有很多,限于篇幅这篇文章就介绍了这几个比较重要的关键词,希望能帮助到新手玩家们!

巫师之昆特牌

《巫师:昆特牌》(Gwent)是由来自波兰的制作团队CD PROJECT RED打造的免费在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列小说。游戏的原型最初出现在《巫师》游戏系列的第三作《巫师 3:狂猎》中。备受赞誉的《巫师 3:狂猎》在 2015 年登录PC、PlayStation 4 和 Xbox One 三大平台,获得包括 250 个年度游戏大奖在内的 800 余项荣誉 。 游戏强调兵不厌诈、临场决策和精心布局的创新玩法,已经吸引了全球众多狂热玩家。在这些玩家的呼吁和支持下,《巫师:昆特牌》终于在2016年E3大展上,宣布成为全新的独立游戏,并计划于年内开启首次封测。[详情]