巫师之昆特牌天气机制解读和使用理论指导

作者:来源:三省网发布时间:2017-09-21 11:49

巫师之昆特牌天气机制解读和使用理论指导 天气是昆特牌的特有的机制,其持续生效能帮特定卡牌获胜,例如流行的天气怪兽。当然前提是你得了解和用好天气,下面来看看有关指南!

天气机制可以用几个短句来概括:

巫师之昆特牌天气机制解读和使用理论指导

看着动画就很疼的终末之战

1.天气卡牌可以在对手战场的单排或多排降下相应的天气,并持续生效。

注意持续生效,这意味着只要对手不移除你的天气,它就会持续到下一小局开始之前。

2.在单个战场排之中只可存在一种天气。

后打出在该排的天气会代替先前的天气。

3.你打出的天气在你的对手回合开始时生效。

每当战场上有天气存在的牌手回合开始时,天气即会生效。

4.天气是一把双刃剑。

天气的控制效果在长对局中有着极为出色的发挥,但天气并不是不能被反制的,譬如破晓所生成的“晴空”,或其他具有移除天气效果的卡牌都会移除天气,而这些被对手及时移除的天气将会大大影响我们自身对局的节奏。

天气的使用:节奏钟摆

天气生效过程简单概括可为三个阶段,用钟摆来类比它较合适,钟摆一般喻为压力:

巫师之昆特牌天气机制解读和使用理论指导

天气的钟摆

在刚刚打出天气牌时,这个钟摆是偏向我方的,我们会承担着战力总额的压力,而随着回合数的增加,我们会愈来愈将钟摆推向对手。

在你打出刺骨冰霜的第一回合,它仅仅代表着2点战力,即使你是用狂猎之犬打出的刺骨冰霜,也仅仅是5点战力,如果你的对手擅长爆点,你很有可能会在大点数的战力差额压力下面临两难抉择:亏多卡赢,或直接放弃这一局将主动权交予对手。

在双方战力值相差无几,且对手在天气生效的战场排存有单位的时候,我们可以理解为压力的钟摆已经被我们推至了中间值,钟摆有着向对手摆动的趋势。

此时我们已经渡过了天气套牌最艰难的时期,我们有着持续生效的天气,还有着不相上下的战力值,我们可以完整地打出我们事先制定好的战略,而不是一直因为点数落后而疲于追点被对手牵着鼻子走。从这个中间值往后,你的对手就不得不被迫去思考天气对他带来的战力损耗了。

在我方领先对手高战力,或对手在天气生效的战场中的单位濒临死亡的时候,钟摆就已经完全被我们推至了对手一侧。

此时我们已经掌握了对局的主动权,但压力的钟摆会随着对手在天气生效的战场中的单位死亡而慢慢被对手回推,我们需要及时pass奠定卡差优势或者再使用位移单位将对手单位移至天气之中。

巫师之昆特牌

《巫师:昆特牌》(Gwent)是由来自波兰的制作团队CD PROJECT RED打造的免费在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列小说。游戏的原型最初出现在《巫师》游戏系列的第三作《巫师 3:狂猎》中。备受赞誉的《巫师 3:狂猎》在 2015 年登录PC、PlayStation 4 和 Xbox One 三大平台,获得包括 250 个年度游戏大奖在内的 800 余项荣誉 。 游戏强调兵不厌诈、临场决策和精心布局的创新玩法,已经吸引了全球众多狂热玩家。在这些玩家的呼吁和支持下,《巫师:昆特牌》终于在2016年E3大展上,宣布成为全新的独立游戏,并计划于年内开启首次封测。[详情]