《重生细胞》新手怎么玩 新手开局玩法心得分享
在长达几十个小时的游戏后,小锦鲤发现自己还是只能算个萌新!因为《重生细胞》的游戏内容实在是太丰富了,特别是其中的装备系统和养成系统,可供选择的武器就有超过上百种~

所以小锦鲤这篇文章的目的就是希望各位新手玩家,能够在游戏初期少走一些弯路,如果文章里出现了一些错误,也烦请各位老玩家们特别指出,小锦鲤会积极修改并感谢大家!
一、装备系统
游戏开始时我们会自带一把生锈的刀,并且还有弓箭和盾牌可选,这三件基础装备分别对应近战武器、远程武器和盾牌。

接着,我们点击左上角的按键进入菜单,在这里可以详细看到我们的装备界面。武器名后面的罗马数字代表武器的等级,下面则显示的是武器详细说明以及一些特殊效果。

详细说明中,白字为普通伤害,黄字为暴击伤害。不过在《重生细胞》中并没有暴击率这个属性,所以暴击是需要在特殊条件下才能触发的。比如图中老木盾格挡能对敌人造成15点伤害,而招架成功能对敌人造成30点暴击伤害。

既然提到了招架,那就顺便讲讲这个机制吧~在很多动作游戏中都有这个“弹反”机制,其实触发方法很简单,只要在敌人攻击的一瞬间进行格挡就行了,在后期熟练了怪物的攻击模式后很好用出。

接下来讲讲远程武器,远程武器的优势是能在较远距离攻击敌人,但是缺点也很明显,那就是受到弹药限制。拿基础弓箭举例,基础弓箭有六发箭矢,射光后会提示“弹药耗尽”,无法再次射箭,必须等到箭矢自动恢复才行,所以我们有时候就会陷入箭矢射光无法攻击但是敌人没死的尴尬局面。
二、卷轴升级
在游戏过程中,我们会见到很多这种罐子,罐子里放着威力卷轴,打开后我们可以选择三项属性的其中一项进行升级,卷轴颜色对应武器颜色,每次升级会增加对应武器15%的伤害,增加的生命会逐级递减(从增加总量来看生存>战术>暴虐)。

为了保证我们前期的伤害,建议大家选择常用武器的对应卷轴进行升级,前期怪物血量普遍较低看不出差别,但是等到后期怪物血量增加时,你就会看着自己的刮痧伤害无力吐槽。另外,我们在游戏中可能会获得一些双色或无色武器,其中双色武器会选取两色中的最高值,无色武器则计算三色中的最高值。

技能和武器一样拥有颜色,同样会受到卷轴的加成,不过技能通常都有冷却时间,主要是用来辅助战斗,比如这个冰冻手雷可以冰冻敌人,但是有18秒的冷却时间。
三、武器选择
个人挑选武器的准则是“越顺手越好”,建议大家前期多尝试一些武器,不要太在意武器的伤害,因为有的武器效果的搭配变异会有奇效,而且前期细胞有限,尽量把细胞分配到血瓶这些永久升级的功能上。

有些玩家可能会发现,装备界面显示的伤害数值和实际打出的不太一样,那是因为怪物有基础防御力,实际攻击的伤害会有所降低。另外,攻击频率高的武器因为攻速快所以每次攻击伤害数值会比较低,因为装备界面显示的是每秒伤害。
四、战斗技巧

1.怪物攻击前会有黄色感叹号提示,反复练习几次就可以掌握盾牌招架的时机了,要注意某些AOE伤害是无法招架的。

2.你受到攻击时,血量并不是马上减少的,而是将受到的伤害转换成黄血然后逐渐减少。在此期间你可以通过攻击将部分黄血转换成红血,达到回血的效果。

3.地图中一些可以交互的道具并不是摆设,而是你没有获得可以使用它的符文。比如这个像绿色史莱姆一样的东西在你获得藤蔓符文后,可以将其变成能够攀爬的植物。

4.遇到成群的怪物不要硬刚,可以使用放置技能引诱敌人,或者使用远程武器或技能先消耗它们。遇到陌生的怪物同理,因为刚开始你不知道它的攻击方式,很容易被打个措手不及。

5.前期收集到的细胞优先用来升级血瓶,其次是其他的“一般升级”,因为这些升级在死亡后是可以保留的,前期性价比最高。图纸方面也优先解锁消耗细胞较少的。

6.在通关BOSS后将会解锁传奇铸造所,投入细胞可以永久增加高质量物品的出现频率。在Roguelike游戏中,这种概率提升作用是非常大的。所以我们前期可以尽量节省细胞,在通关后直接打破收藏家身后的门来储存细胞,然后再最后通关BOSS时投入到传奇铸造所中。

7.关卡通关后会有特殊的奖励门,但是这些门有特殊条件才能打开。一个为限时门,需要在固定时间内通关,另一个是无伤击杀门,需要玩家无伤击杀一定数量的敌人才能打开。门内奖励丰富,包括金币、细胞、装备、图纸等。
死亡不是结束。 作为一个失败的炼金师,探索不断变化的庞大城堡,了解这个阴暗岛屿上发生的种种情况......!也就是说,假设你能够战胜你的过去。 死亡细胞是一款Roguevania动作平台游戏,需要你掌握各种武器和技能的极速2D战斗,以对抗无情的小兵和boss。 杀戮、死亡、成长、轮回 首次在电脑和主机平台上推出,独立游戏Dead CellS将要在移动平台上开启杀戮! 【主要特色】 Roguevania - 对互相连通世界的逐步探索,具有Rogue-lite的可重玩性和永久死亡的肾上腺素挑战 极速的动态2D动作 - 了解你的敌人模式以保持生存,或在你说出“baguette”时准备好被送回牢房 非线性进程 - 在每次死亡时解锁新的关卡,选择适合当前搭配、游玩风格或你偏爱的路径。当然,下水道的防护也不会那么糟糕吧? 按照自己的节奏游玩 - 你会探索城堡的每个角落,或者直接冲到最后? 【针对移动设备仔细的重新改进游戏界面】 提供两种游戏模式 - 传统和自动攻击 自定义操控和更多触控选项 - 根据自己的喜好更改按钮的位置和大小,滑动闪避......[详情]