《超神学院》评测:这才是BOSS该有的样子

作者:来源:三省网发布时间:2018-07-02 15:09

  每个故事中都会有那么几个反派角色给游戏添加色彩,一个游戏对细节的刻画、对品质的追求,就要看其对BOSS的刻画了。玩过不少游戏,但是看到《超神学院》的才知道,这才是BOSS该有的样子!

  BOSS形象刻画:凶悍强大震慑人心

  《超神学院》中有不少的强大BOSS形象,在玩家的认知度中比较高的大BOSS“魔化的阿托克斯”就是最具有代表性的一个。威武高大的身躯,霸占了大部分的屏幕,充分显示了他是大BOSS的地位。虽然没有三头六臂,但是那四支强大有破坏力的手臂,洋溢着爆炸性的力量。即使是超神学员挨上一拳也不太好受呀!BOSS的体型和皮肤都得到了很细节的刻画,从视觉上就给人一种高攻高防的感觉。这才是BOSS该有的样子。

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  强壮的身躯,众人在其面前都犹如蝼蚁,这就是压倒性的力量!向众人飞奔而去,犹如流星般撞击,这等气势也只有这样的大BOSS才具备。

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  BOSS剧情刻画:传承经典有血有肉

  《超神学院》中的boss不仅仅出现在副本中,在主线情节中也有非常多的衬托和描写,让大家印象中扁平的boss通过任务、剧情变得丰满起来。游戏的主线任务按照动漫剧情的发展进行,让游戏内的每一个BOSS都充满故事、有血有肉。比如莫甘娜带人袭击巨侠号,在游戏中,莫甘娜大闹巨侠号,众人誓死作战。BOSS在剧情之后出现,不再是以往冷冰冰的形象,而是更具有故事性。让玩家再打BOSS的时候再有激情和乐趣。

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  BOSS技能刻画:你的屏幕由我承包

  没有一技之长和特别的地方,怎么可以称之为BOSS。这才是BOSS该有的样子。

  魔化阿托克斯的镇魂怒吼技能:当阿托克斯血量低于50%时,会使用镇魂怒吼,离其越远的玩家受伤越高。因此所有玩家必须抱团集中到BOSS近身位置,否则会被秒杀。覆盖一般屏幕的技能范围,是杀伤力和破坏力的象征,更是作为大BOSS的尊严。

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  死亡射线:阿托克斯在血量低于50%时,会在场地上召唤出旋转的死亡射线,压迫玩家的走位。需要玩家走位躲避同时控制BOSS施放射线的位置,以留出足够的场地进行BOSS战。满屏的技能释放,高唱着死亡的悲壮离歌,考验着玩家的敏捷操作,稍有不慎也只能遗憾收场。

  (没办法,体型太大,你们只能屈膝在我的脚吧!)

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  《超神学院》对BOSS的精细刻画就是其对游戏的态度,是对精品的追求。更多的BOSS细节,还需要大家进行游戏细细体验!

超神学院

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