《星球大战·指挥官》评测报告

作者:来源:三省网发布时间:2016-01-06 18:34

本文来源360手游论坛 作者:cao_l_x

基本信息

测试游戏:星球大战·指挥官

测试人:cao_l_x

测试设备:三星Note3

评测正文

游戏画面(评分:A)

画风:还算比较精致的画面,各种建筑和士兵英雄载具等放大了刊也还是看得过去的。画面上看得出《星球大战》的样子。不知之处是,为什么不直接使用电影截图或者电影海报?登陆界面为什么用的是漫画?难道《星战·指挥官》买的是《星战》漫画的版权?

界面:比较清爽的游戏界面,个人最讨厌大部分RPG那种乱七八糟一大堆玩家NPC跑来跑去的混场场景,外加面板上一堆堆的功能键,头疼。这个游戏的界面是比较整洁的,这点好评。

音效:不错的声音,当熟悉的《星战》背景音乐响起时,是多么地怀念、多么地耳熟啊!战斗时激烈的打斗声、士兵的呼喊、子弹的呼呼风声、炮弹的爆炸声交织在一起,很有战场的感觉。

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游戏题材(评分:S)

虽然《星球大战》的电影已经存在很多年了,不过其各种周边至今火爆,尤其是在欧美市场拥有超高的人气。这个题材我不敢说在国内用来作手游有多么好,毕竟手游玩家大多数是80、90甚至00后,可能这几代人对《星战》并不是十分感冒,毕竟这个电影太久远了。但是本人还是十分喜欢《星战》的赫赫威名,至少比一些毫无概念凭空而来的游戏题材(例如X落战争)来得有意思多了,所以题材方面给个超高的S评价。

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游戏操作(评分:B)

新手引导:总得说来还算不错,比较仔细地引导新玩家上手。

帮助系统:这个个人觉得做得比较简陋。各个兵种、载具有什么特点,在训练或修建之前难以找到说明。好像是有说明,但是就不能在“训练”栏里加入兵种特点预览吗?

另外,游戏每次登陆加载时间较长,希望后期版本能有一定的优化。

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游戏玩法(评分:B)

比较传统的策略类塔防和推塔类游戏。乍一看玩法,和《X落战争》(又名《X落冲突》)实在是太像了!特色不够鲜明。基本上《X落战争》的玩法上的优点也就是《星战·指挥官》在玩法上的优点,《X落》玩法上的缺点也是《星战》玩法上的缺点。这里就不想赘述了。

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付费(评分:S)

这是一款很不错的休闲小游戏,玩家完全可以不必花费大笔金钱就可以把这款游戏玩好。游戏中唯一的付费点就是购买宝石。不过宝石每天有送,只要有一定的活跃度(而且游戏对活跃时间的要求也不高),不花钱也能一样玩成大神。不像大部分国产卡牌类手游,就是拼谁的RMB多谁就厉害,脑残、无聊、坑钱。

综合(评分:A)

总得来说还是一款比较适合休闲娱乐的策略类塔防和推塔游戏。不费时间、不费手机。喜欢塔防类游戏的玩家可以玩玩。

优点:(1)游戏题材很赞;(2)画质不错;(3)进入游戏之后运行流畅(就是登录用时比较久),对手机配置要求不高;(4)良心游戏,付费点少,不用充值也能一样玩好,是一个没有钻到钱眼儿里的、适合休闲娱乐的小游戏。

缺点:(1)玩法毫无创新,与现有的互动式塔防类游戏玩法完全一样;(2)游戏中道具介绍不清楚,有时候需要让玩家去摸索各个道具的基本功能。

建议:(1)可适当加入电影中的原画;(2)希望能拥有一套独具特色的核心玩法。

总分:A(略优于市面上同类手游,能够吸引酷爱塔防和星战的玩家)

星球大战

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