《剑与远征》谁说神话卡不能吃 这些卡见到秒吃

作者:来源:三省网发布时间:2020-02-06 19:17

众所周知,《剑与远征》的卡牌稀有度分为史诗和神话两种,而英雄进阶时对卡牌的消耗只看等阶不看稀有度,因此有一个观念逐渐成为主流——千万别吃神话卡,否则将来一定会后悔。可是许多萌新小伙伴,看着一堆闲置的紫加神话卡,即想吃掉进阶,又怕毁号,每天过得是百爪挠心。

今天,小编就要救大家于水火之中,聊聊在核心英雄进阶缺狗粮时,怎么样通过适当消耗神话卡,帮队伍短期内提升主线进度,解锁新功能,但是又不影响帐号的发展潜力。

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一、我们留着闲置神话卡是为了什么?真的不能动吗?

闲置神话卡被保存下来的理由主要是分为三点:种族塔、版本更新、大后期等级突破

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1、种族塔

新人疑问:种族塔只能上阵对应种族的英雄,说不定每张卡都有用呢?

小编献策:通过对英雄技能机制的分析和国际服先驱们的使用经验,各种族在推图推塔中能发光发亮,不可或缺的英雄数量是有限的,再排除掉一些在非常规玩法中的特效英雄,每个种族仍有一部分卡可有可无,甚至说毫无亮点。因此我们可以把这些卡挑出来吃掉。

2、版本更新

新人疑问:一代版本一代神,万一刚吃掉某个神话英雄又马上被加强了呢?

小编献策:从国际服的经验来看,数次版本变迁,都没有发生过鸡肋英雄摇身一变成为超级核心的事情。从狗粮的分配角度来说,就算你不吃掉这些冷板凳卡,你想把它们养成核心仍然需要大量的“狗粮紫卡”,而在你攒这些狗粮卡的同族,这张版本变动卡你差不多又能抽到不少了。

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3、大后期用于等级突破

新人疑问:5个英雄240级后就要养其它英雄,每多一个白色英雄等级上限突破五级,所以每张神话卡都值得存8张升白?

小编献策:一张白色神话卡由8张同名卡和20张同族狗粮卡升阶而成。各位回頋一下抽卡经历,会发现拥有8张神话紫卡的时候史诗紫卡的张数是远远小于20张的,因此真要尽快突破等级上限,吃掉部分神话卡势在必行。

二、哪些神话卡必留?哪些神话卡可吃?

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1、不建议吃的卡

推主线和各类资源活动中能经验发挥战略性作用的英雄,进阶加的战力和神器的解锁十分重要,不建议吃

光耀:光盾、商人、女仆

蛮血:狮子、老鹰、女狮

绿裔:绿裔较少面临缺狗粮情况,所以大部分卡不建议吃,仅在后文提出少量可吃的卡

亡灵:女妖、骨弓、骨王、奈拉

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2、可以吃的神话卡

有些英雄只需要它的功能性,如果不能大量重复抽到的话,一张两张区别不大,保留一张用共鸣升上去偶尔临时用一用,其它的在前期都可以吃掉,以下分种族介绍四族可以当狗粮的卡

光耀

棺材、女骑、赏金:前期保留1张作为功能卡即可,先让三宝白,这三张卡都能在商店换,后期也能很稳进阶

剑圣、酒桶、老盾:可被替代,可以吃

光弓、光法:二选一后期当核心养成,前期如果抽不到多少就可以只留一张,先让三宝白、

蛮血

巫医、飞斧:二选一留给蛮族队伍续航用,另一张可以吃

熊人、蛮角:二选一留给蛮族队伍前排用,另一张可以吃

老鼠:蛮族输出够的时候可以吃,输出不够的时候留着打种族塔

狐狸、狼人、豹女:无亮点,建议吃

绿裔

大树、乌龟、海王:三选一作绿裔队前排,可以吃掉另外两个

猫女:留一只作为闪避坦种子,其它可以吃

亡灵

禁卫、尸魔:亡灵坦克二选一,吃掉另一个

忍者、魔童、巴登:对比之下,亡灵本族前期有更好的输出,可以吃

那么以上就是小编给大家带来有关神话卡可吃的理解了,希望能给大家起来一定的参考价值,祝大家游戏愉快。

剑与远征

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