列王的纷争新天赋抢先看 步兵部队新天赋分析
列王的纷争新天赋抢先看,步兵部队新天赋分析。小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,这些心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。随着列王的纷争的版本更新,想必细心的玩家已经发现了,在部队信息的内容里,所有的部队在原先三个天赋的基础上,增加了第四个全新的天赋。目前这个天赋的后面还有一个上锁的标志,表明这个天赋暂时还没有投入使用。那么,这个新天赋的出现会给列王的纷争中部队的格局带来什么样的变化呢。
今天,我们先来看看步兵部队的新天赋是什么样的。步兵部队分为两大类,即盾兵和枪兵。这两种部队的定位不同,新增的天赋也是不一样的,我们首先便来看看这新增的两个天赋的说明吧。
盾兵:
盾墙:举盾成墙,保护所有部队,大幅减低他们受到的伤害
枪兵:
横扫:一定几率对周围的近战敌人发动攻击,造成大范围伤害
解析:
盾兵的新天赋作用很明显,是进一步加强盾兵在军团中的前排定位,同时加强了盾兵对其它兵种的保护能力。有了这个新天赋,在有盾兵存在的情况下,其它部队的折损率又会有一定的下降。看来在新的版本中,盾兵依然是部队最重要的组成部分,重要性还将继续上升。
枪兵的新天赋则是增加了枪兵的范围性输出,使得枪兵能够同时对多个敌人造成伤害。枪兵原本的三个天赋都是增强单体输出的天赋,现在多了群体输出之后在战斗中的火力会进一步提升,尤其是对与骑兵和步兵的杀伤力将会大大增强。
以上便是小编的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你们看完之后能收获不少的经验,更加了解此款游戏,邀请更多朋友走进这游戏。
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