《炼妖壶传奇》版本1.0.19.0更新公告
更新内容:
一、实时对战调整
本次更新后,玩家的实时对战等级统一恢复为青铜5级
具体调整内容:
1.--- 在大档次(青铜、白银、黄金、白金、钻石、传说)中不会降级,黄金、白金的小档次等级也不会降级,黄金增加到7颗星晋级,白金、钻石为10颗星
2.--- 周奖励和赛季奖励以玩家在该周期内到达的最高档次发放
3.--- 进阶奖励调整为发放勾玉
4.--- 稍微提升周、月宝箱奖励
5.--- 每日5胜后的胜利勾玉奖励提升到30
6.--- 重新加入非排名,非排名模式无法获得勾玉奖励,但可以完成帮会任务
二、帮会战调整,具体:
战斗过程:
1)帮战开始后,人数弱势的一方,系统将会调用此帮会里其他成员的虚拟数据进行帮会战的支援,以增加对战双方的平衡性。(虚拟成员若获胜,给本帮增加的分数会减半)
2)玩家在帮战中每击败一名对手将获得额外200勾玉奖励。(上限1500)。
3)帮会胜利并且参战的玩家每轮获得180帮会功勋奖励,帮战失败并且参战的玩家每轮获得90帮会功勋奖励;未参战的胜方玩家只能获得60点奖励,未参战的败方玩家只能获得30点。功勋奖励会在两轮帮会战结束后通过邮件统一发放。
帮战胜负判定:
1)常规时间内,如一方先打到3000分,则帮战提前胜利
2)常规时间内,如一方将对方全部人员击杀,导致对方没有可出战成员,则帮战提前胜利
3)常规时间内未满足以上两个条件,则在常规时间截止时,分数高的一方获得胜利
三、其他调整:
1、更换了新卡牌的模型,为新的怪物增加音效
2、勾玉商店增加洗练石出售
3、捉妖奖励更改为75分兑换。可兑出5星饰品和洗练石
4、技能战拳名称修改为断魂镰
5、天外天4塔及4塔以上通关后宝箱改成出饰品
6、修改暗黑武士特性血契效果:改为每当双方单位重生、轮回及复活时,攻击翻倍,持续1回合
7、下调饰品洗练消耗(20个洗炼石)
8、聊天添加几个表情
9、法宝平衡性调整:
业火红莲 费用降低为1
天魔劫指 费用提升为2
修罗化血盘 费用降低为1.5
九鬼招魂幡 费用降低为1.5
龙虎旗 费用降低为1
干将莫邪 费用提升为2
神禹令 费用降低为1.5,移除增加攻击力的效果
跗骨之蛆 费用降低为1
bug修复:
1、修改外网反击的时候,被冰冻或者石化会爆的bug
2、修改战斗pve在战斗结束前断线,到战斗结束后就不能重连的bug
3、修改帮会副本战斗次数bug
4、修复帮会副本红点问题
5、修复第一次指引打开英雄塔的时候界面显示问题
6、修复小妖快跑异常状况下移除鼓舞倒计时和宝箱的报错问题
炼妖壶传奇开发组
2016高诚意卡牌游戏。高度原创,与众不同! 潜心三年研发,开创全新卡牌对战玩法!100万玩家诚意推荐! 厌倦了那些千篇一律的游戏?炼妖壶传奇为骨灰玩家量身定制,开创性的融合了回合RPG,TCG等富策略游戏,形成了全新的卡牌游戏流派。每一局对战都截然不同,千变万幻但又有迹可循。完美融合策略性与操纵性。带给玩家全新的,与众不同的战斗感受。[详情]