《全民坦克联盟》紫皮书®天启•摩西

作者:来源:三省网发布时间:2017-02-10 11:28

《坦克帝国》玩家天启•摩西为大家带来了比较优秀的游戏经验总结,希望可以对大家有用哦!

(一)“随机暴击流”是主要适合高V走的路线,“地毯流”是高V可选的非主流路线。

(二)“后排流”是老少皆宜的阵容,与“前排流”相比具有优势。

(三)“随机暴击流”与“后排流”所选择的车辆多有重叠,除了个别车辆不同之外,主要的差异也在于选择集中资源将哪个类型的战车作为主力DPS进行重点培养。

(四)优秀战车推荐

能选必选的超常规战车有:T110E3、鼠式。

综合得分最高的主流常规战车有:E-50、查狄伦25t、SU-122-54。

成型较快且性能较好的战车有:69式、T-54。

特色鲜明且定位清晰的战车有:FV3805、704、268、AMX-50福煦、征服者。

此外,261、212、T95、M55都值得一用,但只能算是退而求其次之选了。

上述车型再合理搭配适当的活动战车,完全够用了。

(五)将领搭配

坚持使用原配,构建和谐社会。一般情况下,战车最好使用原配将领。除了268或者SU-122-54配华西列夫斯基,或者69式配陈贤奇等个别情况值得推敲之外,其他一般不予考虑,原因前文已经分析。

这回就先写这么多吧,欲知后事如何,且听下回分解。作者水平有限,难免出现谬误,尤其是量化论证部分并不严谨。然而,这篇充斥着无端猜测和有趣八卦的文章压根就从来没有严谨过……所以还请各位战友海涵~

后记

将临付梓之时,惊闻宝宝婚变,不禁感慨世事无常,十年前《暗算》中阿炳的经历竟似“一语成谶”……还记得由宝宝主演的《士兵突击》多年以来带给我们一代人的震撼——如果不为了实现生命的意义而努力奋斗,也许就将难以摆脱像炮兵连炊事班的日子,只能穿破鞋,戴绿帽,背黑锅,看打炮,而永远无缘进入《全民坦克联盟》而成为一名驾驶机甲猛兽驰骋疆场的坦克指挥官……在此特意提醒各位战友玩家:为了身体健康、事业发展和家庭幸福,请合理安排游戏时间。

又没忍住开始扯淡了,实在抱歉……正事儿还没说完呢,在此我要郑重地对游戏方诚恳地提两点建议:

一是,迭代快没问题,但每次对游戏内容进行重大调整之前,希望能够做个预告,也就不需要我这样的神棍跳出来算命占卜了。游戏制作方虽然是全民坦克联盟缔造者,但却并不应该自我定位为主宰这个虚拟世界的独裁者。毕竟这个游戏是这么多玩家长期花费了金钱、时间和感情共同参与的,你们的一个微调都会对很多个体玩家造成重大影响,伤钱犹可恕,伤心不可活。水能载舟亦能覆舟的道理务必谨记。这个建议我通过QQ给客服提过,接到电话调查的时候我也讲过,今天再次公开提出也是替很大一部分战友说出心声,希望游戏方能够重视。

二是,游戏多元化和平衡性问题存在较大的可改进空间。我如此明确地给出关于阵容流派和车型选择的建议并非是因为功力深厚,其根本原因在于游戏的平衡性还不够、多样性不强。可以说,游戏策划们虽然用心,却还不够尽心。希望你们能够加强游戏平衡性和多元化,能让我在评论的时候模棱两、纠结万分。同时,弱化逆天属性、改良鸡肋属性,以及丰富应用场景,从而使人尽其才,物尽其用。例如可以考虑:①在PVE打BOSS中加强防御的重要性;②在“4型相克”成熟有效后,将穿甲和爆破防御的差别弱化,并且合并为只由履带决定,而发动机决定速度、装甲决定生命;③如果要增加上阵战车数量,应该先做铺垫,比如推出类似《我叫MT2》中冰封王座的玩法,鼓励大家建立规模较大的预备队,隔一段时间再推出12-14辆车上阵,从而尽可能实现平稳过渡,如此之类,不一而足……我劝策划重抖擞,不拘一格用人才。多在游戏平衡性和多元化上下功夫,能致力于提升游戏的可玩性、趣味性才是策划的王道,光把心思放在如何快速套利上,无异于杀鸡取卵、竭泽而渔。

话说得有点重,但是面对这些迫切而重要的问题,不得不响鼓重锤。最后,还是感谢一下游戏方,为我们带来了这个浓墨重彩的铁甲世界——《全民坦克联盟》!

全民坦克联盟

5.0 折

《全民坦克联盟》汇集了众多经典坦克战役作为游戏线索,完美展现了陆战堡垒在战场上的统治能力,将炮弹横飞、火光冲天的战场刻画的淋漓尽致,以极致写实的画面,带来前所未有的战争体验。[详情]