详解秦时明月手游弟子攻击防御血量优劣

作者:来源:三省网发布时间:2016-01-29 04:29

你还在为如何培养秦时明月手游弟子而苦恼吗?

你还在为如何选择典籍而犹豫吗?

你还在为如何挑战千机楼而困惑吗?

从根源入手,分析一些游戏的基础数据,答案,就在其中。。。

攻:影响弟子普通攻击和技能攻击的伤害,攻越高,伤害越大。

防:影响弟子每次被攻击时受到的伤害,防越高,受到的伤害越少。

血:影响弟子每次战斗开始时的总血量,血越高,总血量越多。

速:影响弟子在战斗中的起手次数及次序,速越高,起手次数越多,次序越前。

暴击:暴击时,本次攻击造成150%伤害,无论普通攻击或者技能都能够产生暴击

闪避:闪避时完全减免一次普通攻击伤害,只对普通攻击有效,技能无法闪避

招架:所受最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,并对攻击者进行反击,反击为一次普通攻击,技能无法被招架

以上是这些基础数据的官方描述,可惜有些笼统,很多人只能从知道:攻击,暴击,速度增加输出,防御,血量,招架闪避增加防御,这种模糊的概念,也许够了,也许还不够,就如同一些疑问常常萦绕在耳边,困扰我们的选择。

question1:防御和血量哪个好,该培养那个?

question2:速度和暴击哪个好,该选择哪个?

question3:招架和闪避哪个好,该选择哪个?

先说这三个吧,通过这三个典型来讲讲这些基础数据

1. 防御和血量

在谈论防御与血量前,我们首先要搞清楚游戏里的伤害机制,从官方对招架的描述中:最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,可以看出

(普通攻击时A=1)

这是一个非常简单的伤害计算模式,没有伤害类型与护甲类型,没有魔抗与护甲,更没有什么乱七八糟的复仇加成,非常的简单明了,可是又有多少人从中看出什么了呢?

先举个例子吧,给大家模拟一些感性数据:

甲:燕丹:防6000,血40000

乙:胜七:攻12000

丙:大铁锤:攻7000

丁:盖聂:攻15000

PS:以上数据仅为了表述方便,并不具备实际意义。。。

下面开始模拟:

胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,燕丹能够承受40000/6000=7次这样的伤害

大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,燕丹能够承受40000/1000=40次这样的伤害

盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=9000伤害,燕丹能够承受40000/9000=5次这样的伤害

如果你的燕丹还有1000点潜力可以培养,你该如何选择呢?

如果你培养1000点的防御,那么

胜七攻击燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8

大铁锤攻击燕丹,造成7000-7000=0取1的伤害,40000/1=40000

盖聂攻击燕丹,造成15000-7000=8000伤害,40000/8000=5

如果你培养了8000点的血量,那么

胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8

大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,48000/1000=48

盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=5000伤害,48000/9000=6

横向比较不太明显,纵向对比下

盖聂攻击燕丹,造成了15000-6000=9000伤害,40000/9000=5

盖聂攻击加强防御的燕丹,造成了15000-7000=8000伤害,40000/8000=5

盖聂攻击加强血量的燕丹,造成了15000-6000=9000伤害,48000/9000=6

胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,40000/6000=7

胜七攻击加强防御的燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8

胜七攻击加强血量的燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8

大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,40000/1000=40

大铁锤攻击加强防御的燕丹,造成7000-7000=0取1的伤害,40000/1=40000

大铁锤攻击加强血量的燕丹,造成7000-6000=1000伤害,48000/1000=48

小高:攻击10000

小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害,40000/4000=10

小高攻击加强防御的燕丹,造成了10000-7000=3000伤害,40000/3000=14

小高攻击加强血量的燕丹,造成了10000-6000=4000伤害,48000/4000=12

刚才模拟的是单P环境,如果转换为实战的群P模式又会怎样?

胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害

小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害

盖聂攻击燕丹,造成了15000-6000=9000伤害

一回合19000点伤害,40000/19000=3

加强了防御后,一回合造成16000点伤害,40000/16000=3

加强了血量后,一回合还是19000点伤害,48000/19000=3

额,例子不是很好啊,燕丹的压力实在是太大了,换个弱点的,把盖聂换成雪女

雪女:攻8500

胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害

小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害

雪女攻击燕丹,造成了 8500-6000=2500伤害

一回合12500点伤害,40000/12500=4

加强了防御后,一回合造成9500点伤害,40000/9500=5

加强了血量后,一回合还是12500点伤害,48000/12500=4

秦时明月

5.0 折

内容提要 •《秦时明月》x《天行九歌》联动版本上线! •荣膺金翎奖“年度玩家最喜爱的移动网络游戏”、Gamelook“年度手机游戏突破创新奖”、百度移动游戏“人气网络手游奖”等若干荣誉奖项! • 《秦时明月》同名官方手游,正版授权、原声演绎、原创团队加盟监制! • 提前同步《秦时明月》第六部动漫剧情,登录游戏抢鲜观看动漫精彩看点! • 陪伴天明共同经历冒险平定乱世,伴随少羽、高月前往探索机关迷城,经历石兰神秘未闻奇遇!与亿万秦迷共同进入《秦时明月》掌中世界,与诸子百家同论剑-烽火守擂台-披剑斩荆棘!穿越大秦操纵十八般神兵利器,造就电光火石般绚丽技能! 历史版本: 苍龙重现、百家争鸣、天下大同[详情]