《战歌联萌》战斗特色

作者:来源:三省网发布时间:2016-01-13 13:39

子弹时间

战斗中可以开启和关闭子弹时间,当开启子弹时间后,战斗拖动操作的时候,所有人的动作进入子弹时间状态变慢,大幅度减少操作可能出现的错误率,即使再激烈的战局,也可以进行冷静的思考和操作。熟练掌握的话,成就高手之日可待。

技能范围

战斗中,选择英雄,如果是范围技能,可以直接查看上阵的大招释放的浅绿色的技能范围,方便并判定自己在战斗中的抉择。

敌人的技能范围,则是红色的,并且在释放的时候,回有释放状态,方便并判定自己快速脱离地方的技能范围。

攻击躲避

只要指挥脱离敌人的攻击距离范围,就能轻松规避掉敌人的攻击,即使是普通攻击也是一样的,所以只要操作牛掰,如大神一样无伤过关也是完全可以做到的,让战局有着无限的可能。

战术撤退

如果残血还被怪物一直追着屁股咬怎么办?让队友来援助吧,每次手动拖动英雄后撤,都能降低一定怪物对英雄的仇恨值,同时让另一个英雄去攻击或勾引那个怪,那个怪就可以轻易的被引走,然后抓紧机会回复或者重新制定攻击策略吧。

智能AI

我们的英雄并不会傻傻的一直被怪物欺负,非MT的英雄会自己躲闪一些范围的技能,放风筝,自己判定技能范围内会不会有敌人,当然,再怎么强大的AI走位也比不上玩家自己的操作。再强大的一个队伍,也需要一个指挥官。

趣味表情

激烈的战斗中,各种情况和性格,会触发各种不同的表情,控制,嘲讽,风骚,嬉笑怒骂,被吓一跳,都有各种不同的情况出现,每一个碰撞和细节,都可能藏着一些趣味的小故事。

战歌联萌

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