CF手游最终12小时怎么制作出来的 最终12小时幕后制作思路曝光
作者:来源:三省网发布时间:2019-01-12 22:43
最终12小时,CF手游2019年度巨制“最终12小时”幕后制作解密,下面一起来看看吧。
“神说:要有光”
在这个世界,我们采用了基于统一光照环境的完整手机平台PBR方案,打造更加真实的质感!

真实·散射·动态·科学



最终,带你给更好的世界。

“夫地形者,兵之助也”
本次游戏研发过程中,我们采用了HOUDINI*过程化真实地貌地形,利用HOUDINI过程技术化,制作地形地貌过渡更自然,植被分布生长合理的自然生态环境。您可以在地图中利用地形地貌,尽显出色生存技术,逃出生天。

全地图地形
6X6公里的自然环境中,无缝融入了由道路交通网连接的上百种建筑类型构成的十多座大中型城镇的人文环境。支持大规模植被的快速渲染,让变化丰富,分布真实的生态环境成为可能。


“科技创造真实”
基于物理规则的渲染(PBR)*+基于动作捕捉的技术(MOCAP)*,带来更加逼真的人物角色与动作。
完整的3A PBR制作标准
1、以基于物理的材质色卡为标准设置各种通道颜色
2、统一SP和真机场景中光照后处理设置的贴图绘制管线
3、采用实景测量转换的物理光照单位为基准的光照系统
4、完整的线性空间高动态范围渲染技术

RAGDOLL*真实物理布娃娃僵尸表现
腾讯即将会推出一款新作,名为《CF手游》,这款游戏改编自《穿越火线》的FPS手游大作,以两大国际佣兵组织为背景,节奏快,爽快的打击感,具有战略性的高水平设计,人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。[详情]
