《剑魂之刃》高玩告诉你战斗力是如何计算的

作者:来源:三省网发布时间:2014-09-17 18:03

        经过剑魂某位友友多次的测试,剑魂之刃战斗力计算方式被大致摸索出来了,若有觉得不对或是有疑惑的地方请告诉小编修改指正。



        1.物理攻击,绝技攻击,物理防御,绝技防御加的战斗力=自身的数值

        【例如:600物理攻击=600战斗力,600绝技攻击=600战斗力,600物理防御=600战斗力,600绝技防御=600战斗力】


        2.生命类型的战斗力

        【例如:1000血=600战斗力】


        3.眩晕,闪避,暴击等附加属性的战斗力=自身数值

        【例如:240眩晕=240战斗力,1000暴击=1000战斗力】


        备注:

        剑魂换生命、攻击和防御类型能迅速提升战斗力,不管换防御还是攻击,剑魂等级一样加的战斗力是一样的,生命最多。


        刻印加战斗力最高的配置是,绝攻(物攻),绝防(物防),生命。


        如果想快速提升战斗力数字,最好用五大基础属性剑魂,生命加得最多,刻印也一样,生命数字加的最多。不过建议主加绝攻绝防,其次物攻物防,不要为了追求高战盲目加生命。


        虽然附加属性加的战斗力不多,但是实际的效果非常可观,比如pk场遇到闪避堆到700以上的人,你不加命中,基本全部闪避,实在是恶心。

剑魂之刃

5.0 折

《剑魂之刃》是一款极具探索性的日韩式闯关动作类格斗手游。主打手势操控模式,在战斗连击自由度方面给予加深和创新,并同时融入极其华丽的技能特效,不失为2014年手机动作游戏的盖世佳作。游戏画面采用日韩式卡通风格,整体偏凝重但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统“简单”的风格,采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。《剑魂之刃》在玩法上不仅拥有包含升级、培养、强化、转职等一系列成长元素,更将即时街机格斗的快感与PK战的激情予以浓墨展现,保证给予你最酣畅淋漓的游戏乐趣与享受。[详情]